Gewinnschlag: Läufer nach c5 (d6·4)
c9-16682Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1480 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König b1, Dame e3, Turm a1, Läufer e2 d6, Springer d1 c3, Bauer b2 c2 h2 a3 e7.
Schwarz: König a7, Dame c8, Turm g1 a8, Läufer b6 e8, Springer c6, Bauer a4 f5 b7.
Auf dem Brett stehen 12 weiße und 10 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 27.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b1, the black king on a7.
It is White to move on move 27, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
27. Bc5 Rxd1+ 28. Bxd1 Bxc5 29. Qxc5+
Warum es funktioniert
- Vernünftige Entwicklung: Läufer nach c5.
- Bester Zug. Läufer nach d1 ist genau der Engine-Zug (+4.6).
- Starker Zug! Dame nach c5 hält den Druck (+4.7).
- Du erreichst eine Gewinnstellung (+4.7).
- Stattdessen Rxd1+, dann Bxd1 und du bleibst vorn.
Move by move
- 27. Bc5 — Läufer to c5
- Rxd1+ — Turm to d1 (capture) with check
- 28. Bxd1 — Läufer to d1 (capture)
- Bxc5 — Läufer to c5 (capture)
- 29. Qxc5+ — Dame to c5 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?
Röntgenangriff
Eine Langschrittfigur wirkt durch eine gegnerische Figur auf derselben Linie hindurch.
Der Röntgenangriff lässt einen Langschrittler durch eine gegnerische Figur auf derselben Linie hindurchwirken: Seine Kraft strahlt einfach durch. Das Feld dahinter wirkt sicher oder gedeckt — und genau diese Täuschung nutzt die Taktik aus. Prüfen Sie Ihre Türme, Läufer und Damen: Versteckt sich hinter einer gegnerischen Figur auf ihrer Linie ein Schlüsselfeld oder eine Beute? Beim Abzählen der Schlagzüge auf einem Feld zählen Sie die Röntgen-Angreifer mit — sie greifen ein, sobald sich die Linie öffnet.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 905.
SP-905 · RampartScout — König auf b oder g mit einem Springer bereits am Rand — die am wenigsten verbreitete der Stellungsfamilien (72 insgesamt).
Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und f1, die Dame auf c1.
Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.
Die Läufer stehen auf d1 und e1; ihre langen Diagonalen reichen bis h5 und a5, sobald die Bauern e und d beiseitegehen.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: g2, h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 57.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 11 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +42 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 905 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 011 · SP-905
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