Gewinnschlag: Springer nach c5 (d7·3)
c9-21334Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1700 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König b1, Dame e2, Turm a1 e3, Läufer d4, Springer d7, Bauer g2 a3 g3 c6.
Schwarz: König a6, Dame e8, Turm c7 a8, Läufer f8, Springer e7, Bauer a5 b5 d5 g7 h7.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 26.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a6.
It is White to move on move 26, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
26. Nc5+ Ka7 27. Qxb5 Qxc6 28. Na4+ Qc5 29. Bxc5+
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Springer nach c5 hält den Druck (#4).
- Bester Zug. Dame nach b5 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Springer nach a4 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Läufer nach c5 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Ka7, dann Qxb5 und du bleibst vorn.
Move by move
- 26. Nc5+ — Springer to c5 with check
- Ka7 — König to a7
- 27. Qxb5 — Dame to b5 (capture)
- Qxc6 — Dame to c6 (capture)
- 28. Na4+ — Springer to a4 with check
- Qc5 — Dame to c5
- 29. Bxc5+ — Läufer to c5 (capture) with check
Typen in dieser Aufgabe
Gefesselte Figur gewinnen
Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.
Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.
Abzugsschach
Die ziehende Figur öffnet ein Schach — und darf währenddessen ungestraft alles schlagen.
Beim Abzugsschach entlarvt die ziehende Figur ein Schach der Figur, die hinter ihr stand. Während der König sich mit dem Schach befasst, nimmt sich die gezogene Figur ungestraft, was sie will. Suchen Sie Ihren Langschrittler auf einer Linie mit dem gegnerischen König, mit genau einer eigenen Figur dazwischen. Die Regel: Wählen Sie unter allen Abzugsfeldern das, welches die teuerste Beute schlägt oder angreift.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 926.
SP-926 · RampartScout — Der König beginnt auf b oder g, während ein Springer auf der Linie a oder h beginnt — die kleinste Familie.
Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und c1, die Dame auf d1.
Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.
Die Läufer stehen auf f1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis a6 und a7, sobald die Bauern e und f beiseitegehen.
Den Bauern auf b2 deckt allein der König — dieselbe Schwachstelle, die f2 in der klassischen Aufstellung ist.
Die Aufstellung gehört zur Familie RampartScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 36.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 51 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +26 Centibauern für Weiß (Tiefe 48, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 926 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 013 · SP-926
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