Gewinnschlag: König nach f1 (e1·17)
c9-22505Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1250 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König e1, Turm d8, Läufer h1 h6, Springer g8, Bauer a2 b2 c2 c5.
Schwarz: König e6, Turm f7, Läufer c8 h8, Bauer f2 h5 c6 a7 b7 e7 h7.
Auf dem Brett stehen 9 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 20.
The position in numbers
Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on e6.
It is White to move on move 20, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f, h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
20. Kf1 Be5 21. Bg2 Bg3 22. Rxc8
Warum es funktioniert
- Starker Zug! König nach f1 hält den Druck (+4.4).
- Vernünftige Entwicklung: Läufer nach g2.
- Bester Zug. Turm nach c8 ist genau der Engine-Zug (+5.0).
- Du gewinnst eine Figur — Läufer.
- Stattdessen Be5, dann Bg2 und du bleibst vorn.
Move by move
- 20. Kf1 — König to f1
- Be5 — Läufer to e5
- 21. Bg2 — Läufer to g2
- Bg3 — Läufer to g3
- 22. Rxc8 — Turm to c8 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Einziger Zug
Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.
Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 71.
SP-71 · ThroneScout — König in der Mitte der Reihe, mit einem Springer, der bereits in die Ecke gebracht wurde.
Der König steht auf e1, die Türme auf d1 und g1, die Dame auf f1.
Der Damenturm steht bereits auf d1, bei der langen Rochade zieht also nur der König, von e1 nach c1.
Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.
Auf der zweiten Reihe stehen 2 Bauern ganz ohne Deckung: a2, h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 882.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.
Morozov-Balance-Index: 20 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +37 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 71 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 009 · SP-71
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