制胜一击:王到f1 (e1·17)
c9-22505命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1250 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 e1, 车 d8, 象 h1 h6, 马 g8, 兵 a2 b2 c2 c5。
黑方:王 e6, 车 f7, 象 c8 h8, 兵 f2 h5 c6 a7 b7 e7 h7。
棋盘上有9枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第20回合之后。
The position in numbers
Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on e6.
It is White to move on move 20, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f, h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
20. Kf1 Be5 21. Bg2 Bg3 22. Rxc8
为何奏效
- 好棋!王到f1保持压力(+4.4)。
- 合理的出子:象到g2。
- 最佳着法。车到c8正是引擎的选择(+5.0)。
- 你赢得一子——象。
- 若改走Be5,则Bg2,你仍占优。
Move by move
- 20. Kf1 — 王 to f1
- Be5 — 象 to e5
- 21. Bg2 — 象 to g2
- Bg3 — 象 to g3
- 22. Rxc8 — 车 to c8 (capture)
本题的题型
制胜一击
找到那记强制得子的妙击。
制胜一击:强制赢得子力,却不归入任何单一的教科书主题。通用的战术配方在此适用:找出无保护的棋子、站位别扭的国王、超载的线路。按力度顺序枚举强制着法:将军、吃子、威胁——绝大多数组合正是从其中之一开始。不要凭感觉评估:把具体变化算到结果确凿无疑为止。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #71。
SP-71 · ThroneScout — 国王位于底线中央,已有一只马被带到角上。
王起始于 e1,两车在 d1 与 g1,后在 f1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 882 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:20/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +37 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #71来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 009 · SP-71
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