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Gewinnschlag: Dame nach b5 (a6·4)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König a2, Dame a6, Läufer f2, Springer e4, Bauer c2 c4 f5 c6.

Schwarz: König b8, Dame h2, Turm c7, Bauer d4 f4 e5 a7 h7.

Auf dem Brett stehen 8 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 28.

The position in numbers

Material is level — 19 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on a2, the black king on b8.

It is White to move on move 28, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, e, h.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

28. Qb5+ Kc8 29. Nd6+ Kd8 30. Qb8+ Ke7 31. Qxc7+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach b5 hält den Druck (#8).
  • Bester Zug. Springer nach d6 ist genau der Engine-Zug (#5).
  • Bester Zug. Dame nach b8 ist genau der Engine-Zug (#6).
  • Starker Zug! Dame nach c7 hält den Druck (#5).
  • Du gewinnst eine Figur — Turm.
  • Stattdessen Kc8, dann Nd6+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 28. Qb5+ — Dame to b5 with check
  • Kc8 — König to c8
  • 29. Nd6+ — Springer to d6 with check
  • Kd8 — König to d8
  • 30. Qb8+ — Dame to b8 with check
  • Ke7 — König to e7
  • 31. Qxc7+ — Dame to c7 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Königsgabel

Eine Gabel mit Schach: Der König muss ziehen, und die zweite Figur geht verloren.

Die Königsgabel ist eine Gabel mit Schach: Eines der beiden Ziele ist der König selbst. Das Schach muss zuerst beantwortet werden, also bleibt niemand übrig, um die zweite Figur zu retten. Suchen Sie Felder, von denen Ihre Figur Schach gibt und zugleich eine ungedeckte Dame oder einen Turm angreift. Es ist die zuverlässigste Gabel überhaupt, denn der Gegner hat buchstäblich keine Wahl.

Schachjagd

Jeder Zug ist ein Schach — der König wird auf verlorenes Terrain gejagt.

Bei der Schachjagd ist jeder Ihrer Züge ein Schach, und der Gegner bekommt keine freie Sekunde. Der König wird übers Brett getrieben, bis er eine Figur verliert oder in den entscheidenden Schlag läuft. Solche Varianten sind am leichtesten zu berechnen: Auf jedes Schach gibt es nur eine Handvoll Antworten — probieren Sie alle durch. Machen Sie es sich zur Gewohnheit, die Berechnung jeder scharfen Stellung mit den Schachs zu beginnen: Es sind die erzwingendsten Züge auf dem Brett.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 287.

SP-287 · BastionScout — König auf c oder f verschoben, mit einem Springer, der vom ersten Zug an in die Ecke gebracht wird.

Der König steht auf c1, die Türme auf b1 und e1, die Dame auf f1.

Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von b1 nach d1.

Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 576.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit f4.

Morozov-Balance-Index: 97 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +7 Centibauern für Weiß (Tiefe 48, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 287 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-287

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