Matt in 3: Turm nach e7 (e3)
c9-25493Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Re7+ Kc8 23. Re8+ Kc7 24. R1e7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Turm nach e8 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Turm nach e7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Kc8, dann Re8+ und du bleibst vorn.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 890.
SP-890 · BastionScout — Der König beginnt eine Linie aus dem Zentrum verschoben, auf c oder f, und ein Springer beginnt in der Ecke.
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