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Gewinnschlag: Dame nach a5 (f5)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König b1, Dame f5, Turm f1 f2, Bauer b2 c2 a4.

Schwarz: König a7, Dame h6, Turm g8, Läufer h5, Springer e6, Bauer a5 c6 b7 h7.

Auf dem Brett stehen 7 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 30.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a7.

It is White to move on move 30, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

30. Qxa5+ Kb8 31. Qe5+ Ka8 32. Rf6 Bg6 33. Rxe6

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach a5 hält den Druck (+2.7).
  • Starker Zug! Dame nach e5 hält den Druck (+2.9).
  • Vernünftige Entwicklung: Turm nach f6.
  • Bester Zug. Turm nach e6 ist genau der Engine-Zug (+3.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Springer.
  • Stattdessen Kb8, dann Qe5+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 30. Qxa5+ — Dame to a5 (capture) with check
  • Kb8 — König to b8
  • 31. Qe5+ — Dame to e5 with check
  • Ka8 — König to a8
  • 32. Rf6 — Turm to f6
  • Bg6 — Läufer to g6
  • 33. Rxe6 — Turm to e6 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Aufstellungsgabel

Die zufällige Aufstellung erlaubt eine Gabel, die es im klassischen Schach nie gibt.

Die Aufstellungsgabel ist ein Doppelangriff, den es nur wegen der ungewöhnlichen Startfelder gibt — im klassischen Schach stehen solche Ziele nie nebeneinander. Suchen Sie Paare ungedeckter Figuren auf der Grundreihe des Gegners und Felder, von denen ein Springer oder Bauer beide zugleich erreicht. Solche Gabeln entstehen meist in den ersten Zügen, bevor sich die Figuren zerstreuen. Notieren Sie in jeder neuen Stellung sofort, welche Startfiguren von niemandem gedeckt sind.

Turmgabel

Der Turm greift gleichzeitig zwei Ziele auf Reihe und Linie an.

Die Turmgabel greift von einem Feld aus zwei Ziele an: eines auf der Linie, das andere auf der Reihe. Suchen Sie gegnerische Figuren, die „im rechten Winkel“ zueinander stehen — beide sichtbar von einem einzigen sicheren Feld. Im Endspiel ist das tägliches Brot: Ein Turmschach sammelt unterwegs lose Figuren und Bauern ein. Prüfen Sie jedes verfügbare Turmschach: Trifft es nebenbei etwas Wertvolles auf der anderen Linie?

Unterbrechung

Eine Figur stellt sich zwischen Verteidiger und Verteidigten und kappt die Verbindung.

Die Unterbrechung heißt, eine Figur zwischen den Verteidiger und sein Schützobjekt zu pflanzen und so die Leitung zu kappen. Oft ist es ein Opfer: Die Figur landet auf einem Feld, wo sie geschlagen werden kann — doch genau dort kreuzen sich zwei gegnerische Verteidigungslinien. Suchen Sie diesen Schnittpunkt, das Feld, das zwei Verteidigungslinien des Gegners teilen. Der Eindringling darf geschlagen werden, aber jede Figur, die ihn nimmt, verlässt ihren eigenen Posten.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 954.

SP-954 · RampartGuard — König am Flügel (b/g), beide Springer auf inneren Linien.

Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und c1, die Dame auf h1.

Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.

Die Läufer stehen auf e1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis a5 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.

Jeder Bauer auf der zweiten Reihe ist vom ersten Zug an gedeckt.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 5.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit a4.

Morozov-Balance-Index: 61 von 100 — Klasse B — ausgewogen. Engine-Bewertung der Grundstellung: +23 Centibauern für Weiß (Tiefe 47, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 954 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-954

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