Gewinnschlag: Turm nach g3 (g1·3)
c9-25720Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 1750 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Stellung auf dem Brett
Weiß: König b2, Dame b7, Turm g1, Läufer e1, Bauer c2 b3 d4 g4 f5 a6.
Schwarz: König d7, Dame h2, Turm d8 h8, Bauer d5 f6 c7 g7.
Auf dem Brett stehen 10 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 28.
The position in numbers
Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on d7.
It is White to move on move 28, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
28. Rg3 Qe2 29. Ba5 Qc4 30. bxc4
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach g3 hält den Druck (+7.1).
- Vernünftige Entwicklung: Läufer nach a5.
- Bester Zug. Bauer nach c4 ist genau der Engine-Zug (+7.6).
- Du gewinnst eine Figur — Dame.
- Stattdessen Qe2, dann Ba5 und du bleibst vorn.
Move by move
- 28. Rg3 — Turm to g3
- Qe2 — Dame to e2
- 29. Ba5 — Läufer to a5
- Qc4 — Dame to c4
- 30. bxc4 — Bauer to c4 (capture)
Typen in dieser Aufgabe
Stiller Zug
Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.
Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 634.
SP-634 · BastionScout — Ein Springer auf der Linie a oder h, König auf c oder f — sein Spiegelzwilling landet ebenfalls hier.
Der König steht auf c1, die Türme auf a1 und g1, die Dame auf d1.
Der König steht bereits auf c1, bei der langen Rochade zieht also nur der Turm, von a1 nach d1.
Die Läufer stehen auf e1 und f1; ihre langen Diagonalen reichen bis a5 und a6, sobald die Bauern d und e beiseitegehen.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 229.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e3.
Morozov-Balance-Index: 14 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +40 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 634 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 013 · SP-634
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