Matt in 3: Turm nach f3 (f2)
c9-26550Namens-Tag (Feld·N)Shuffle Rating 1760Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
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Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
22. Rxf3 Qxh4 23. gxh4 b5 24. Qh7#
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach f3 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Bester Zug. Bauer nach h4 ist genau der Engine-Zug (#1).
- Bester Zug. Dame nach h7 ist genau der Engine-Zug (#).
- Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
- Stattdessen Qxh4, dann gxh4 und du gewinnst Dame.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 426.
SP-426 · RampartGuard — König am Flügel (b/g), beide Springer auf inneren Linien.
Stellung Nr. 426 erkundenÄhnliche Aufgaben
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