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Figur fangen (Springer) auf b1

li-00BM8
Shuffle Rating 1526Thema: Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.

Schwierigkeit 1526 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

A trapped piece has no safe square. Spot an enemy piece that has wandered offside or been hemmed in, then play the move that takes away its last escape and wins it — often a quiet pawn push or a covering minor piece.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König h1, Dame d1, Turm a1 f1, Läufer h2, Springer d2 a4, Bauer a2 g2 c3 h3 c4 e4.

Schwarz: König g8, Dame a3, Turm d8 f8, Läufer e7, Springer e6 f6, Bauer c6 d6 a7 b7 f7 g7 h7.

Auf dem Brett stehen 13 weiße und 14 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 17.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (34 against 35; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on g8.

It is White to move on move 17, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

17. Nb1 Qxa4 18. Qxa4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Springer nach b1 hält den Druck (+3.6).
  • Starker Zug! Dame nach a4 hält den Druck (+3.8).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qxa4, dann Qxa4 und du gewinnst Dame.

Move by move

  • 17. Nb1 — Springer to b1
  • Qxa4 — Dame to a4 (capture)
  • 18. Qxa4 — Dame to a4 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Stiller Zug

Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.

Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?

Herkunft

Aus der Lichess-Aufgabendatenbank abgeleitet (CC0).

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 011

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