Fesselung: Turm nach d5
li-00W5BWertung der Aufgabe: 1402Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
In der App lösen
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Das taktische Motiv
Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
35. Rxd5 Rxd5 36. Bb3 Kf8 37. Bxd5
Warum es funktioniert
- Starker Zug! Turm nach d5 hält den Druck (+4.9).
- Starker Zug! Läufer nach b3 hält den Druck (+5.0).
- Starker Zug! Läufer nach d5 hält den Druck (+5.1).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rxd5, dann Bb3 und du bleibst vorn.
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