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Fesselung: Turm nach d5 (e5)

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Wertung der Aufgabe: 1898Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

26. Rd5 Qxd5 27. cxd5

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d5 hält den Druck (+6.4).
  • Starker Zug! Bauer nach d5 hält den Druck (+6.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qxd5, dann cxd5 und du gewinnst Dame.

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