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Figur fangen (Läufer) auf d3 (e2)

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Wertung der Aufgabe: 1401Thema: Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

14. Bd3 Qxd3 15. Qxd3

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Läufer nach d3 hält den Druck (+4.0).
  • Starker Zug! Dame nach d3 hält den Druck (+4.0).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qxd3, dann Qxd3 und du gewinnst Dame.

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