Piéger la pièce (fou) en d3 (e2)
li-06tOYClassement de l’exercice : 1401Thème: Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
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Le motif tactique
Pièce piégée : une pièce adverse n'a aucune case sûre — attrape-la.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
Solution et explication
Ligne principale
14. Bd3 Qxd3 15. Qxd3
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! fou en d3 maintient la pression (+4.0).
- Excellent coup ! dame en d3 maintient la pression (+4.0).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Qxd3, alors Qxd3 et vous gagnez dame.
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