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Fesselung: Turm nach d2

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Wertung der Aufgabe: 1591Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

38. Rd2 Qxc4 39. Rxd8+ Kf7 40. bxc4

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d2 hält den Druck (+6.5).
  • Starker Zug! Turm nach d8 hält den Druck (+6.5).
  • Starker Zug! Bauer nach c4 hält den Druck (+6.7).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qxc4, dann Rxd8+ und du bleibst vorn.

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