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Fesselung: Turm nach d1 (d2)

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Wertung der Aufgabe: 2072Thema: Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.
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Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.

Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

38... Rd1+ 39. Qe1 Rxc1 40. Kg1 Rxe1+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Turm nach d1 hält den Druck (+0.9).
  • Brillant! Turm nach c1 ist ein Opfer, das aufgeht: du stehst besser (+1.7).
  • Starker Zug! Turm nach e1 hält den Druck (+1.9).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qe1, dann Rxc1 und du gewinnst Turm.

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