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Gewinnschlag: Dame nach f6 (b2)

Shuffle Rating 780Thema: Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Schwierigkeit 780 ShuffleRating — für Einsteiger bei den ersten Schritten in der Chess960-Taktik.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König f2, Dame b2, Turm h1, Läufer a1 b1, Springer d1 b4, Bauer a2 g2 e3 f4 a6.

Schwarz: König h8, Dame c4, Turm e8, Läufer e4 a7, Springer e6, Bauer d5 f6 h7.

Auf dem Brett stehen 12 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 19.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (31 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f2, the black king on h8.

It is White to move on move 19, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

19. Qxf6+ Kg8 20. Bxe4 Qxe4 21. Qh8+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach f6 hält den Druck (#20).
  • Bester Zug. Läufer nach e4 ist genau der Engine-Zug (#17).
  • Starker Zug! Dame nach h8 hält den Druck (#16).
  • Du gewinnst entscheidendes Material (+15.0).
  • Stattdessen Kg8, dann Bxe4 und du gewinnst Läufer.

Move by move

  • 19. Qxf6+ — Dame to f6 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Hängende Figur

Eine Figur steht ungedeckt — nehmen Sie sie einfach.

Eine hängende Figur ist schlicht eine ungedeckte Figur, die man umsonst nehmen kann. Das klingt primitiv, doch genau so werden die meisten Amateurpartien entschieden. Bauen Sie die Gewohnheit auf: Überfliegen Sie vor jedem Zug das Brett und notieren Sie jede ungedeckte Figur, Ihre und die des Gegners. Der klassische Fehler ist, nach einer brillanten Kombination zu suchen, wo man sich nur bücken und das Geschenk aufheben müsste.

Gefesselte Figur gewinnen

Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Batterie

Zwei Figuren auf einer Linie hintereinander — die vordere schlägt mit doppelter Kraft.

Eine Batterie stapelt zwei Langschrittler auf einer Linie — die Dame hinter dem Läufer auf einer Diagonale oder verdoppelte Türme auf einer Linie. Die vordere Figur schlägt mit doppelter Kraft: Wird sie genommen, schlägt die hintere mit noch mehr Druck zurück. Die Batterie ist fertig, wenn beide Figuren schon auf denselben Punkt starren und nur der vordere Schlag fehlt. Bauen Sie Batterien im Voraus auf Linien zum König — die Verdopplung selbst gebiert oft die Kombination.

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Von Stockfish bei Tiefe 20+ geprüft.

Forciertheit der Lösung bestätigt (verified).

Paket 003

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