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Chess960-Aufgaben: Batterie

Zwei Figuren auf einer Linie hintereinander — die vordere schlägt mit doppelter Kraft.

Eine Batterie stapelt zwei Langschrittler auf einer Linie — die Dame hinter dem Läufer auf einer Diagonale oder verdoppelte Türme auf einer Linie. Die vordere Figur schlägt mit doppelter Kraft: Wird sie genommen, schlägt die hintere mit noch mehr Druck zurück. Die Batterie ist fertig, wenn beide Figuren schon auf denselben Punkt starren und nur der vordere Schlag fehlt. Bauen Sie Batterien im Voraus auf Linien zum König — die Verdopplung selbst gebiert oft die Kombination.

121 Aufgaben

Abzugsangriff: Läufer nach d4
Shuffle Rating 687
Gewinnschlag: Dame nach f6 (b2)
Shuffle Rating 780
Gewinnschlag: Turm nach b5 (a5)
Shuffle Rating 780
Matt in 2: Dame nach a1
Shuffle Rating 869
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e4 (h1·8)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Läufer nach d7 (f5·2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Dame nach b4 (d2)
Shuffle Rating 920
Gewinnschlag: Turm nach c5 (b5)
Shuffle Rating 920
Gabel: Läufer nach d4 (f6)
Shuffle Rating 960
Gewinnschlag: Turm nach c7 (d7·2)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c5)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·4)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach b6 (b5·2)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c3)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach f7 (f1·8)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e6)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach c7 (c4)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach d5 (d3)
Shuffle Rating 1010
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e8 (d8)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Läufer nach f6 (b2·3)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Turm nach e7 (e1·5)
Shuffle Rating 1010
Gewinnschlag: Läufer nach c3 (e1·2)
Shuffle Rating 1060
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach c6 (e4·8)
Shuffle Rating 1060
Gewinnschlag: Bauer nach d5 (c4·9)
Shuffle Rating 1060

Taktik