Chess960-Aufgaben
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Alle ThemenMatt in 1: Finde den Zug, nach dem der gegnerische König kein Entkommen mehr hat.Matt in 2: Der erste Zug schafft eine unaufhaltsame Drohung, der zweite setzt matt.Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.Gabel: Eine Figur greift zwei Ziele gleichzeitig an — beide sind nicht zu retten.Fesselung: Eine Figur kann nicht ziehen, ohne eine wertvollere dahinter freizugeben.Spieß: Eine wertvolle Figur muss weichen und gibt die Figur dahinter preis.Abzugsangriff: Eine Figur zieht beiseite und entfesselt den Angriff einer anderen.Doppelangriff: Ein Zug schafft zwei Drohungen auf einmal.Ablenkung: Zwinge den Verteidiger, seinen Posten aufzugeben.Hängende Figur: Dein Gegner hat eine Figur ungedeckt gelassen — nimm sie.Grundreihe: Der König sitzt hinter den eigenen Bauern fest — nutze das aus.Gefangene Figur: Eine gegnerische Figur hat keine sicheren Felder — fang sie.Rette die Figur: Eine deiner Figuren ist angegriffen — finde den besten Weg, sie zu retten.Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.Rochade 960: Der stärkste Zug ist die Rochade — ziehe den König auf deinen Turm.Nicht rochierter König: Der gegnerische König steckt im Zentrum fest — bestrafe ihn vor der Rochade.Eine Figur wirkt über das ganze Brett von ihrem Chess960-Startfeld.Eine Eröffnungsfalle aus dieser Chess960-Startstellung.Eine durch die Chess960-Figurenaufstellung mögliche Gabel.Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Aufgaben aus der Startstellung Nr. 289
46 Aufgaben
Gewinnschlag: Turm nach f8 (d8·4)
Gewinnschlag: Dame nach f6 (d4·4)
Matt in 2: Dame nach h8 (b2)
Matt in 2: Dame nach g7 (b2·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach g7 (c3·6)
Matt in 2: Läufer nach h7 (b1)
Gewinnschlag: Springer nach f6 (e4·25)
Matt in 3: Dame nach b8 (d6)
Matt in 2: Bauer nach e6 (e5)
Matt in 3: König nach g2 (f1)
Matt in 2: Turm nach g7 (g4)
Gewinnschlag: Dame nach h6 (g6·6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach e4 (e2)
Gewinnschlag: Turm nach c6 (c7·3)
Gewinnschlag: Turm nach h7 (h6·4)
Matt in 3: Dame nach e5 (b2·2)
Matt in 3: Dame nach d7 (d1)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f7 (f1·10)
Matt in 3: Turm nach f8 (c8·2)
Gewinnschlag: Dame nach e6 (a2·7)
Gewinnschlag: Turm nach h7 (g7·8)
Gewinnschlag: Turm nach f8 (f2·5)
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