Blancas 281 contra negras 683
Las blancas parten de la posición 281 (NRKBBNRQ) y las negras de la 683 (QRKNBNRB). En la enciclopedia desde 2026-10-21: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #281 N R K B B N R Q
Rey en la columna c, torres en b, g, dama en la columna h; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 281 da a las blancas +0.16 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #683 Q R K N B N R B
Rey en la columna c, torres en b, g, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El rey ya está en una casilla de enroque, así que uno de los enroques mueve solo la torre. En el juego simétrico habitual, la posición 683 da a las blancas +0.41 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación nunca se alejó más de ±4 centipeones de la igualdad, alcanzando profundidad 55.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales coincidieron pronto: de 100 mil a 128 millones de nodos la evaluación nunca salió de ±15 cp.
Para comparar: en juego simétrico la posición 281 da a las blancas +0.16 y la posición 683 da a las blancas +0.41: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es g4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 61 cp (hacia la jugada 12), terminando en +51 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -1 | 1. g4 d6 2. d4 c5 3. c3 cxd4 4. cxd4 |
| S1 | 500 000 | 19 | -2 | 1. g4 a5 2. c3 g6 3. f4 d5 4. Qxd5 Bc6 |
| S2 | 2 000 000 | 27 | -15 | 1. g4 g6 2. c3 e5 3. e3 d5 4. d4 b5 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -5 | 1. g4 g6 2. c3 e5 3. e3 d5 4. d4 b5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +6 | 1. g4 e6 2. d4 d5 3. e3 a5 4. f4 b5 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 e5 3. Nc2 a5 4. d4 exd4 |
| S6 | 400 000 000 | 46 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 e5 3. Nc2 Nfe6 4. e3 b5 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | -4 | 1. g4 g6 2. c3 e5 3. Nc2 d5 4. d4 exd4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 55 | 0 | 1. g4 g6 2. c3 d5 3. Qxd5 Bc6 4. Qa5 e5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: -4
- Lc0 0.32.1: -16
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +33, negras +20, diferencia +13.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 40 | 1. g4 g6 2. c3 e5 3. e3 d5 4. d4 b5 5. Nc2 a5 |
| 2 | -18 | 40 | 1. g3 g6 2. c3 a5 3. e4 b5 4. Ne3 b4 5. d4 d6 |
| 3 | -30 | 40 | 1. d4 g6 2. c3 b5 3. g4 d5 4. f4 b4 5. e3 a5 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 61 cp, media 39.2 cp, final +51 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g4 | -12 | g6 | -6 |
| 2 | c3 | +6 | e5 | -1 |
| 3 | e3 | -11 | d5 | -17 |
| 4 | d4 | -18 | b5 | -10 |
| 5 | Nc2 | -6 | Nd7 | 0 |
| 6 | f4 | +32 | e4 | +40 |
| 7 | Nd2 | +44 | Bf6 | +51 |
| 8 | Qg2 | +48 | Be7 | +44 |
| 9 | Be2 | +45 | a5 | +42 |
| 10 | Qh3 | +42 | Rh8 | +51 |
| 11 | f5 | +51 | Qc6 | +41 |
| 12 | Bg3 | +55 | Nb6 | +61 |
| 13 | Nb3 | +55 | Nb7 | +57 |
| 14 | fxg6 | +58 | Qxg6 | +44 |
| 15 | Qf1 | +44 | a4 | +42 |
| 16 | Nd2 | +38 | Qc6 | +41 |
| 17 | Qf4 | +43 | Qd6 | +35 |
| 18 | Qf1 | +30 | Qc6 | +30 |
| 19 | g5 | +52 | h6 | +39 |
| 20 | gxh6 | +38 | Rxh6 | +44 |
| 21 | Qf4 | +47 | Rg6 | +35 |
| 22 | Bg4+ | +35 | Bd7 | +36 |
| 23 | Qxf7 | +45 | Qf6 | +38 |
| 24 | Qxf6 | +47 | Bxf6 | +51 |
| 25 | Bh5 | +47 | Rg7 | +37 |
| 26 | O-O-O | +54 | O-O-O | +52 |
| 27 | Rdf1 | +55 | Be7 | +53 |
| 28 | Be5 | +46 | Rh7 | +47 |
| 29 | Rf7 | +54 | Rxf7 | +52 |
| 30 | Bxf7 | +49 | Nd6 | +51 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 37.8 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. g4 b5 3. Nb3 g6 4. e3 a5 5. Bf3 a4 6. Nc5 e6 7. Nd3 Nd7 8. Ng3 c5 9. Ne2 Nc6 10. Bd2 cxd4 11. exd4 Nxd4 12. Nxd4 Bxd4 13. O-O f6 14. Rbc1 Ne5 15. g5 Bc6 16. gxf6 Nxf3+ 17. Qxf3 O-O 18. Bg5 e5 19. Qg3 e4 20. Ne5 Bxe5 21. Qxe5 Rbe8 22. Qg3 Qc8 23. Rcd1 Qe6 24. Rd4 h6 25. Bxh6 Rxf6 26. Re1 Rf5 27. Kh1 Rh5 28. Be3 Rh3 29. Qf4 Rf8 30. Qc7 Rc8 31. Qf4 Rf8 32. Qc7 Rc8 33. Qf4
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. d4 b5 2. c3 a5 3. g4 d5 4. Nc2 Bc6 5. f4 Nd7 6. Nd2 b4 7. Bh4 bxc3 8. bxc3 Rxb1+ 9. Kxb1 e6 10. Ka1 g6 11. e3 Nb7 12. Bf3 Nd6 13. c4 Qa6 14. Rc1 Nf6 15. c5 Nfe4 16. Nxe4 Nxe4 17. Qd1 Nxc5 18. Ne1 Ba4 19. Qd2 Ne4 20. Bxe4 dxe4 21. Qc3 Qb6 22. Nc2 f5 23. Na3 Kd7 24. g5 Qc6 25. Nc4 Bb5 26. Nxa5 Qxc3+ 27. Rxc3 Bg7 28. Nb3 Ra8 29. Nc5+ Kd6 30. Nb7+ Kd7 31. Nc5+ Kd6 32. Nb7+ Kd7
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): qrknbnrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRKBBNRQ w BGbg - 0 1
Pareja espejo: blancas 585 contra negras 465 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
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