Blancas 295 contra negras 139
Las blancas parten de la posición 295 (QNBRKRNB) y las negras de la 139 (NRQNBKRB). En la enciclopedia desde 2026-10-09: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Las dos posiciones
Blancas: posición #295 Q N B R K R N B
Rey en la columna e, torres en d, f, dama en la columna a; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 295 da a las blancas +0.19 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #139 N R Q N B K R B
Rey en la columna f, torres en b, g, dama en la columna c; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 139 da a las blancas +0.28 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 57.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -11 y +23 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 295 da a las blancas +0.19 y la posición 139 da a las blancas +0.28: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
Las blancas no están obligadas a un único camino: la mejor primera jugada es Nf3, y 3 primeras jugadas quedan a menos de 10 cp de ella.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 80 cp (hacia la jugada 18), terminando en -21 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +23 | 1. Nf3 c5 2. d4 cxd4 3. O-O Ne6 4. c3 dxc3 |
| S1 | 500 000 | 19 | -3 | 1. Nf3 c5 2. d4 cxd4 3. Nxd4 Nc7 4. b3 Nce6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -3 | 1. Nf3 d6 2. O-O b5 3. d4 Nb6 4. g3 O-O |
| S3 | 8 000 000 | 32 | -11 | 1. Nf3 b5 2. g3 d6 3. b3 O-O 4. O-O Nb6 |
| S4 | 32 000 000 | 38 | -3 | 1. Nf3 d6 2. d4 b5 3. O-O Nb6 4. Rfe1 O-O |
| S5 | 128 000 000 | 49 | 0 | 1. Nf3 d6 2. d4 b5 3. O-O Nb6 4. Rfe1 O-O |
| S6 | 400 000 000 | 52 | 0 | 1. Nf3 d6 2. d4 b5 3. O-O Nb6 4. Rfe1 O-O |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. Nf3 d6 2. d4 b5 3. O-O Nb6 4. Rfe1 O-O |
| S8 | 1 600 000 000 | 57 | 0 | 1. Nf3 d6 2. d4 b5 3. O-O O-O 4. b3 Nb6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -1 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: 0
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +44, negras +21, diferencia +23.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | +7 | 45 | 1. Nf3 d6 2. O-O b5 3. d4 O-O 4. b3 Nb6 5. Rfe1 f5 |
| 2 | +4 | 44 | 1. d4 d6 2. Nf3 b5 3. O-O O-O 4. b3 Nb6 5. Rfe1 f5 |
| 3 | -2 | 44 | 1. g3 d6 2. Nf3 b5 3. d4 Nb6 4. O-O O-O 5. e4 Bd7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 80 cp, media 40.8 cp, final -21 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nf3 | -8 | d6 | -2 |
| 2 | d4 | -3 | b5 | -11 |
| 3 | O-O | -10 | Nb6 | -4 |
| 4 | Rfe1 | +1 | c5 | -9 |
| 5 | g3 | -12 | cxd4 | -20 |
| 6 | Nxd4 | -19 | g5 | -28 |
| 7 | b3 | -30 | f5 | -43 |
| 8 | Nc3 | -33 | Rg6 | -41 |
| 9 | e4 | -38 | f4 | -35 |
| 10 | Nce2 | -36 | Bd7 | -44 |
| 11 | Bb2 | -32 | Nf7 | -45 |
| 12 | Bg2 | -37 | Bh3 | -37 |
| 13 | Nf5 | -40 | Bxg2 | -50 |
| 14 | Kxg2 | -43 | Be5 | -37 |
| 15 | Kh1 | -52 | Nd7 | -54 |
| 16 | f3 | -48 | Nf6 | -50 |
| 17 | a4 | -53 | bxa4 | -55 |
| 18 | Bxe5 | -80 | dxe5 | -70 |
| 19 | Qxa4 | -80 | g4 | -80 |
| 20 | Ng1 | -73 | a5 | -72 |
| 21 | Qxa5 | -74 | fxg3 | -66 |
| 22 | Nxg3 | -65 | Qxc2 | -63 |
| 23 | Rc1 | -72 | Qxb3 | -73 |
| 24 | Rf1 | -60 | Qe6 | -51 |
| 25 | fxg4 | -51 | Rxg4 | -45 |
| 26 | Qc7 | -46 | Re8 | -49 |
| 27 | Rc6 | -33 | Qa2 | -30 |
| 28 | Nf3 | -26 | Rf4 | -34 |
| 29 | Rcc1 | -28 | Qe6 | -24 |
| 30 | Qc4 | -24 | Qxc4 | -21 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 38.1 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 b5 2. b3 Nb6 3. Nf3 d6 4. g3 O-O 5. O-O f5 6. Nbd2 g6 7. c3 c5 8. e4 Bc6 9. Rfe1 c4 10. bxc4 bxc4 11. exf5 Qxf5 12. Re2 Nd5 13. Rde1 Bg7 14. Bb2 Bh6 15. Bc1 Qh5 16. Bg2 Nf6 17. Nh4 Bxg2 18. Nxg2 Bxd2 19. Bxd2 e5 20. Qc1 Nf7 21. f3 Qh3 22. Qc2 Qd7 23. Nh4 Nh5 24. Qe4 Nf6 25. Qc2 Nh5 26. Qe4 Rbc8 27. Ng2 a6 28. Rf2 Qb5 29. Qh4 Ng7 30. Ne3 exd4 31. Qxd4 Ne6 32. Qd5 Neg5 33. Kg2 Rc5 34. a4 Qd7 35. Qd4 Ne5 36. Ng4 Nxg4 37. Qxg4 Qxg4 38. fxg4 Rxf2+ 39. Kxf2 Kf7 40. h4 Ne6 41. Rb1 Rd5 42. Rb7+ Kf6 43. g5+ Kf5 44. Ke2 Kg4 45. Rxh7 Re5+ 46. Kd1 Kxg3 47. Rh6
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. g3 O-O 2. b3 g6 3. Bb2 Bxb2 4. Qxb2 d6 5. Nf3 b5 6. d4 c5 7. O-O Nb6 8. e4 cxd4 9. Qxd4 Qc7 10. Nc3 Rc8 11. Nd5 Nxd5 12. exd5 e5 13. dxe6 Nxe6 14. Qa1 Bc6 15. Rfe1 Ba8 16. Re2 Qc3 17. Qxc3 Rxc3 18. Ne1 Bxh1 19. Kxh1 Rd8 20. Kg2 Kf8 21. Rd5 Rc5 22. Red2 Ke7 23. c3 Rxd5 24. Rxd5 a6 25. Nc2 Kd7 26. Rd3 Rc8 27. Ne3 Nc5 28. Rd4 Ne6 29. Rd3 Nc5 30. Rd4 Ne6
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): nrqnbkrb/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRKRNB w DFbg - 0 1
Pareja espejo: blancas 370 contra negras 817 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
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