Blancas 74 contra negras 692
Las blancas parten de la posición 74 (NNRKBBQR) y las negras de la 692 (RBBQKNNR). En la enciclopedia desde 2026-10-03: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 74, las negras según la posición n.º 692, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #74 N N R K B B Q R
Rey en la columna d, torres en c, h, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 74 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #692 R B B Q K N N R
Rey en la columna e, torres en a, h, dama en la columna d; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan en columnas centrales. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 692 da a las blancas +0.15 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 64.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -24 y +12 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 74 da a las blancas +0.25 y la posición 692 da a las blancas +0.15: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es e4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la mayor oscilación fue de 67 cp (hacia la jugada 17), terminando en 0 cp: la posición sigue siendo jugable para ambos bandos.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0 (las blancas puntuaron 50.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 18 | +10 | 1. d4 c6 2. O-O-O Nf6 3. Nc3 d5 4. Kb1 a5 |
| S1 | 500 000 | 20 | -1 | 1. d4 c6 2. O-O-O Nf6 3. Nc3 d5 4. f3 b5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | +12 | 1. d4 c6 2. O-O-O d5 3. f3 Nf6 4. Nc3 Ne6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -24 | 1. d4 d5 2. O-O-O Nf6 3. f3 c6 4. Nb3 a5 |
| S4 | 32 000 000 | 39 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6 |
| S6 | 400 000 000 | 55 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6 |
| S7 | 800 000 000 | 54 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6 |
| S9 | 3 200 000 000 | 64 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -11
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +53, diferencia -1.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 10 tablas, 0 victorias negras, las blancas puntuaron 50.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. d4 c6 4. O-O-O Nxd5 5. c4 Bf4+ |
| 2 | -26 | 43 | 1. O-O-O d5 2. d4 Nf6 3. f3 c6 4. Nb3 a5 5. Nc5 N8d7 |
| 3 | -26 | 43 | 1. d4 d5 2. O-O-O Nf6 3. f3 c6 4. Nb3 a5 5. Nc5 N8d7 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 67 cp, media 21.9 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | -18 | d5 | -13 |
| 2 | g4 | -29 | c6 | -38 |
| 3 | O-O-O | -43 | a5 | -32 |
| 4 | Nb3 | -26 | Nd7 | -16 |
| 5 | f3 | -17 | Ngf6 | -11 |
| 6 | h4 | -11 | a4 | -17 |
| 7 | N3d2 | -6 | e5 | -30 |
| 8 | dxe5 | -6 | Bxe5 | -13 |
| 9 | a3 | -12 | b5 | -13 |
| 10 | Bg3 | -34 | O-O | -12 |
| 11 | h5 | -18 | Bxg3 | -27 |
| 12 | Qxg3 | -20 | d4 | -25 |
| 13 | h6 | -39 | g5 | -35 |
| 14 | Ne4 | -45 | Nxe4 | -57 |
| 15 | fxe4 | -50 | Qe7 | -65 |
| 16 | Rxd4 | -61 | Ne5 | -61 |
| 17 | Nd2 | -67 | Bb7 | -62 |
| 18 | Nf3 | -43 | c5 | -44 |
| 19 | Rd1 | -24 | Bxe4 | -39 |
| 20 | Rh5 | -19 | Nc4 | -19 |
| 21 | Rxg5+ | -15 | Bg6 | -15 |
| 22 | e4 | -16 | Qxe4 | -10 |
| 23 | Bd3 | -11 | Qe3+ | -8 |
| 24 | Kb1 | -4 | Rad8 | 0 |
| 25 | Rf5 | 0 | Qxh6 | 0 |
| 26 | Rxc5 | 0 | Qe3 | 0 |
| 27 | Rf5 | -7 | Rfe8 | -8 |
| 28 | Re1 | 0 | Qb6 | 0 |
| 29 | Ne5 | 0 | Qd6 | 0 |
| 30 | Bxc4 | 0 | bxc4 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 10, las negras ganaron 0; las blancas puntuaron 50.0 %. Duración media 41.1 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. d4 c6 2. e4 Bf4 3. Bd2 Bxd2 4. Nxd2 d5 5. O-O-O Ne6 6. f3 dxe4 7. Nxe4 Nf6 8. c3 O-O 9. Nc2 b5 10. g3 a5 11. Bd3 Qb6 12. Qe3 Rb8 13. Rhe1 b4 14. Nxf6+ exf6 15. cxb4 axb4 16. Bc4 Qa5 17. d5 cxd5 18. Rxd5 Qa8 19. Kb1 h6 20. Rd6 Qa5 21. Rd5 Qa8 22. Rd6 Ng5 23. f4 Be6 24. Qd3 Bxc4 25. Qxc4 Nf3 26. Red1 b3 27. axb3 Nxh2 28. Qe2 Rxb3 29. Nd4 Rxg3 30. Nc6 Ng4 31. Rd8 Qxc6 32. Rxf8+ Kh7 33. Rxf7 Qa4 34. Rc1 h5 35. Qc2+ Qxc2+ 36. Kxc2 h4 37. Rd7 h3 38. Rd3 Rg2+ 39. Rd2 Rg3 40. Rd3 Rg2+ 41. Rd2 Rg3
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. O-O-O e5 2. f3 Ne6 3. e4 a5 4. Nb3 Ne7 5. a4 Ba7 6. Bf2 Bxf2 7. Qxf2 Nc6 8. Nc3 O-O 9. h4 d6 10. Nb5 Bd7 11. g4 Qb8 12. d4 Na7 13. Nc3 b5 14. dxe5 bxa4 15. Nd2 Nb5 16. Bxb5 Bxb5 17. exd6 cxd6 18. Nd5 Ra7 19. f4 Nc5 20. Qd4 Rb7 21. Rh3 Be2 22. Re1 Bxg4 23. Rc3 h5 24. Nc4 Re8 25. f5 Bxf5 26. e5 Bg4 27. Qf2 Qa7 28. Qg1 Rbb8 29. exd6 Rxe1+ 30. Qxe1 Qa6 31. Qe3 Nd7 32. Qd4 Kh8 33. Kb1 Qb5 34. Rg3 Re8 35. Ne7 Rd8 36. Re3 Kh7 37. Qe4+ g6 38. Qf4 Rf8 39. Ne5 Qb4 40. Nd5 Qxf4 41. Nxf4 Nxe5 42. Rxe5 Rd8 43. Rd5 g5 44. Rxg5 Rxd6 45. Rxa5 Kh6 46. Rxa4 Rd1+ 47. Ka2 Rh1 48. Ra6+ Kg7 49. Ra4 Kh6 50. Ra6+
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): rbbqknnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHah - 0 1
Pareja espejo: blancas 885 contra negras 462 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 21.
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