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Brancas 74 contra pretas 692

As brancas partem da posição 74 (NNRKBBQR) e as pretas da 692 (RBBQKNNR). Na enciclopédia desde 2026-10-03: nenhum lado começa melhor.

|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam

Como jogar com posições iniciais diferentes

As brancas arrumam as peças pela posição n.º 74, as pretas pela posição n.º 692, espelhadas no seu lado; os peões, como sempre.

Pretas · n.º 692
Brancas · n.º 74

Lances como sempre: as brancas começam; todo o resto segue as regras do Chess960.

Cartão para imprimir (A4, paisagem)

As duas posições

Brancas: posição #74 N N R K B B Q R

Rei na coluna d, torres em c, h, dama na coluna g; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 74 dá às brancas +0.25 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Pretas: posição #692 R B B Q K N N R

Rei na coluna e, torres em a, h, dama na coluna d; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 692 dá às brancas +0.15 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).

Por que o par é equilibrado

Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B, 3.2B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 64.

Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.

Os degraus rasos oscilaram entre -24 e +12 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.

Para comparar: no jogo simétrico a posição 74 dá às brancas +0.25 e a posição 692 dá às brancas +0.15: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.

A primeira escolha do motor para as brancas é e4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.

Ao longo da linha principal do motor (30 lances) a maior oscilação foi de 67 cp (perto do lance 17), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.

O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).

Escada de verificação

Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.

Etapa Nós Profundidade Aval., cp Linha principal
S0 100 000 18 +10 1. d4 c6 2. O-O-O Nf6 3. Nc3 d5 4. Kb1 a5
S1 500 000 20 -1 1. d4 c6 2. O-O-O Nf6 3. Nc3 d5 4. f3 b5
S2 2 000 000 24 +12 1. d4 c6 2. O-O-O d5 3. f3 Nf6 4. Nc3 Ne6
S3 8 000 000 29 -24 1. d4 d5 2. O-O-O Nf6 3. f3 c6 4. Nb3 a5
S4 32 000 000 39 0 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6
S5 128 000 000 45 0 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6
S6 400 000 000 55 0 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6
S7 800 000 000 54 0 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6
S8 1 600 000 000 58 0 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6
S9 3 200 000 000 64 0 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. O-O-O Nxd5 4. d4 c6

Verificação profunda

A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.

Nós Aval., cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 não verificado
16 000 000 000 não verificado

Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.

Motores independentes na mesma posição:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -11

Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).

Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas +52, pretas +53, diferença -1.

Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.

Melhores primeiros lances

Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.

# Aval., cp Profundidade Linha principal
1 0 44 1. e4 d5 2. exd5 Nf6 3. d4 c6 4. O-O-O Nxd5 5. c4 Bf4+
2 -26 43 1. O-O-O d5 2. d4 Nf6 3. f3 c6 4. Nb3 a5 5. Nc5 N8d7
3 -26 43 1. d4 d5 2. O-O-O Nf6 3. f3 c6 4. Nb3 a5 5. Nc5 N8d7

Desenvolvimento da linha principal

30 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 67 cp, média 21.9 cp, final 0 cp.

# Brancas cp Pretas cp
1 d4 -18 d5 -13
2 g4 -29 c6 -38
3 O-O-O -43 a5 -32
4 Nb3 -26 Nd7 -16
5 f3 -17 Ngf6 -11
6 h4 -11 a4 -17
7 N3d2 -6 e5 -30
8 dxe5 -6 Bxe5 -13
9 a3 -12 b5 -13
10 Bg3 -34 O-O -12
11 h5 -18 Bxg3 -27
12 Qxg3 -20 d4 -25
13 h6 -39 g5 -35
14 Ne4 -45 Nxe4 -57
15 fxe4 -50 Qe7 -65
16 Rxd4 -61 Ne5 -61
17 Nd2 -67 Bb7 -62
18 Nf3 -43 c5 -44
19 Rd1 -24 Bxe4 -39
20 Rh5 -19 Nc4 -19
21 Rxg5+ -15 Bg6 -15
22 e4 -16 Qxe4 -10
23 Bd3 -11 Qe3+ -8
24 Kb1 -4 Rad8 0
25 Rf5 0 Qxh6 0
26 Rxc5 0 Qe3 0
27 Rf5 -7 Rfe8 -8
28 Re1 0 Qb6 0
29 Ne5 0 Qd6 0
30 Bxc4 0 bxc4 0

Autojogo do motor

10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 41.1 lances.

Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. d4 c6 2. e4 Bf4 3. Bd2 Bxd2 4. Nxd2 d5 5. O-O-O Ne6 6. f3 dxe4 7. Nxe4 Nf6 8. c3 O-O 9. Nc2 b5 10. g3 a5 11. Bd3 Qb6 12. Qe3 Rb8 13. Rhe1 b4 14. Nxf6+ exf6 15. cxb4 axb4 16. Bc4 Qa5 17. d5 cxd5 18. Rxd5 Qa8 19. Kb1 h6 20. Rd6 Qa5 21. Rd5 Qa8 22. Rd6 Ng5 23. f4 Be6 24. Qd3 Bxc4 25. Qxc4 Nf3 26. Red1 b3 27. axb3 Nxh2 28. Qe2 Rxb3 29. Nd4 Rxg3 30. Nc6 Ng4 31. Rd8 Qxc6 32. Rxf8+ Kh7 33. Rxf7 Qa4 34. Rc1 h5 35. Qc2+ Qxc2+ 36. Kxc2 h4 37. Rd7 h3 38. Rd3 Rg2+ 39. Rd2 Rg3 40. Rd3 Rg2+ 41. Rd2 Rg3
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. O-O-O e5 2. f3 Ne6 3. e4 a5 4. Nb3 Ne7 5. a4 Ba7 6. Bf2 Bxf2 7. Qxf2 Nc6 8. Nc3 O-O 9. h4 d6 10. Nb5 Bd7 11. g4 Qb8 12. d4 Na7 13. Nc3 b5 14. dxe5 bxa4 15. Nd2 Nb5 16. Bxb5 Bxb5 17. exd6 cxd6 18. Nd5 Ra7 19. f4 Nc5 20. Qd4 Rb7 21. Rh3 Be2 22. Re1 Bxg4 23. Rc3 h5 24. Nc4 Re8 25. f5 Bxf5 26. e5 Bg4 27. Qf2 Qa7 28. Qg1 Rbb8 29. exd6 Rxe1+ 30. Qxe1 Qa6 31. Qe3 Nd7 32. Qd4 Kh8 33. Kb1 Qb5 34. Rg3 Re8 35. Ne7 Rd8 36. Re3 Kh7 37. Qe4+ g6 38. Qf4 Rf8 39. Ne5 Qb4 40. Nd5 Qxf4 41. Nxf4 Nxe5 42. Rxe5 Rd8 43. Rd5 g5 44. Rxg5 Rxd6 45. Rxa5 Kh6 46. Rxa4 Rd1+ 47. Ka2 Rh1 48. Ra6+ Kg7 49. Ra4 Kh6 50. Ra6+

Jogue no aplicativo CH960

Abra esta página num celular com o CH960 instalado, ou procure o par 74 / 692 na enciclopédia do aplicativo, e escolha como jogar.

  • Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend

FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rbbqknnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHah - 0 1

Par espelhado: brancas 885 contra pretas 462 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.

Posição atual na classificação de equilíbrio ao vivo: 21.

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