Blancas 74 contra negras 880
Las blancas parten de la posición 74 (NNRKBBQR) y las negras de la 880 (BBRQKRNN). En la enciclopedia desde 2026-11-01: ningún bando empieza mejor.
|cp| ≤ 5 en 400M · 800M · 1,6B · 4B nodos, dos motores independientes coinciden
Cómo jugar con colocaciones distintas
Las blancas colocan las piezas según la posición n.º 74, las negras según la posición n.º 880, en espejo en su lado; los peones, como siempre.
Las jugadas, como siempre: empiezan las blancas; todo lo demás sigue las reglas de Chess960.
Las dos posiciones
Blancas: posición #74 N N R K B B Q R
Rey en la columna d, torres en c, h, dama en la columna g; ningún alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 74 da a las blancas +0.25 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Negras: posición #880 B B R Q K R N N
Rey en la columna e, torres en c, f, dama en la columna d; un alfil empieza en una esquina; los caballos empiezan lejos del centro. El enroque sigue la regla de Chess960: rey y torre terminan en las casillas clásicas. En el juego simétrico habitual, la posición 880 da a las blancas +0.63 (Índice de Equilibrio de Morozov, 400M nodos).
Por qué la pareja está equilibrada
En los escalones más profundos (400M, 800M, 1.6B nodos) la evaluación es exactamente 0,00 cada vez, alcanzando profundidad 56.
Regla de admisión: |cp| ≤ 5 en cuatro presupuestos hasta 4000 millones de nodos, sin desviación hacia un lado a lo largo de la escalera, y confirmación de dos motores independientes —Berserk y Lc0—, cada uno por debajo de su propia mediana en posiciones simétricas. El mismo corredor se exige en cada presupuesto más profundo (8 G, 16 G) en el que se haya evaluado la pareja.
Los peldaños superficiales oscilaron entre -13 y +16 cp antes de asentarse: las comprobaciones rápidas exageran los desequilibrios, y por eso la escalera llega tan hondo.
Para comparar: en juego simétrico la posición 74 da a las blancas +0.25 y la posición 880 da a las blancas +0.63: con ambos bandos en la misma fila, el primer movimiento vale algo. En esta pareja la propia posición de las negras absorbe esa ventaja por completo.
La primera elección del motor para las blancas es d4; las alternativas son algo más débiles pero mantienen la igualdad.
A lo largo de la línea principal del motor (30 jugadas) la evaluación se mantuvo dentro de ±24 cp todo el tiempo: el equilibrio aguanta también al salir las piezas, no solo en la primera jugada.
El autojuego del motor coincide: 10 partidas, las blancas ganaron 0, tablas 7, las negras ganaron 3 (las blancas puntuaron 35.0 %).
Escalera de verificación
Nueve búsquedas independientes de la posición inicial, cada una con mayor presupuesto de nodos. Evaluación en centipeones desde el punto de vista de las blancas.
| Etapa | Nodos | Profundidad | Eval., cp | Línea principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 16 | +14 | 1. d4 b6 2. e3 Bb7 3. O-O-O Nf6 4. Nb3 O-O |
| S1 | 500 000 | 18 | -3 | 1. d4 b6 2. e3 Bb7 3. O-O-O f5 4. Nc3 Nf6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -9 | 1. d4 b6 2. e3 Bb7 3. O-O-O f5 4. d5 Nf6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +4 | 1. d4 b6 2. e3 c5 3. Ba6 Rc6 4. d5 Rg6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +16 | 1. d4 b6 2. O-O-O c5 3. dxc5 bxc5 4. e4 Nf6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | -13 | 1. d4 b6 2. Nb3 c5 3. dxc5 bxc5 4. e4 Qb6 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. e4 c5 2. f3 Ng6 3. O-O-O f5 4. exf5 Rxf5 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. e4 c5 2. f3 Ng6 3. O-O-O f5 4. exf5 Rxf5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. e4 c5 2. f3 Ng6 3. O-O-O f5 4. exf5 Rxf5 |
Verificación profunda
La escalera de búsqueda llega a 1600 millones de nodos; para la admisión hacen falta además un peldaño de 4000 millones y otros dos motores. Más allá de eso, cada pareja se volvió a comprobar con presupuestos hasta diez veces mayores y en miles de partidas de autojuego. Esta sección muestra qué devolvió cada comprobación para esta pareja.
| Nodos | Eval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | no comprobada |
| 16 000 000 000 | no comprobada |
Esta pareja mantuvo exactamente 0.00 hasta 4 000 000 000 nodos.
Motores independientes sobre la misma posición:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -8
Confirmaciones independientes: 3 de 3. Un motor cuenta como confirmación cuando su lectura de la pareja está más cerca de la igualdad que su propia lectura de una posición simétrica típica (+10 en Berserk, +18 en Lc0).
Peso propio de cada posición frente a la clásica: blancas +52, negras +128, diferencia -76.
Autojuego ampliado: 10 partidas, 0 victorias blancas, 7 tablas, 3 victorias negras, las blancas puntuaron 35.0%.
Mejores primeras jugadas
Las 3 mejores primeras jugadas de las blancas, calculadas juntas con 400 000 000 nodos.
| # | Eval., cp | Profundidad | Línea principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 41 | 1. d4 b6 2. e4 Bxe4 3. Ba6 h6 4. f3 Bh7 5. Nc3 Ng6 |
| 2 | -12 | 41 | 1. e4 |
| 3 | -26 | 41 | 1. f3 c5 2. e4 Ng6 3. Bg3 Nf4 4. O-O-O f5 5. e5 Ne6 |
Desarrollo de la línea principal
30 jugadas, 5 000 000 nodos por medio movimiento. Mayor |evaluación| 24 cp, media 6.5 cp, final 0 cp.
| # | Blancas | cp | Negras | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | d4 | +4 | b6 | +11 |
| 2 | O-O-O | +16 | c5 | +2 |
| 3 | dxc5 | 0 | bxc5 | 0 |
| 4 | e4 | 0 | Nf6 | +16 |
| 5 | f3 | +21 | Ng6 | +24 |
| 6 | Na3 | +24 | Qb6 | +17 |
| 7 | Nb3 | +14 | O-O | +8 |
| 8 | Kb1 | +16 | d5 | +16 |
| 9 | exd5 | +13 | Bxd5 | +7 |
| 10 | Bc4 | +8 | Bxc4 | +12 |
| 11 | Nxc4 | +10 | Qe6 | +9 |
| 12 | Qf1 | +8 | Nd5 | +11 |
| 13 | Ba5 | +10 | Qc6 | +4 |
| 14 | g3 | +7 | e6 | +12 |
| 15 | Qd3 | +9 | Nge7 | +5 |
| 16 | Rhe1 | 0 | h6 | +7 |
| 17 | f4 | +11 | Qa6 | 0 |
| 18 | Qe2 | +4 | Nf5 | 0 |
| 19 | Qd3 | 0 | Bc7 | 0 |
| 20 | Na3 | +4 | Qc6 | +10 |
| 21 | Bxc7 | +2 | Qxc7 | 0 |
| 22 | Nc4 | 0 | Nb6 | 0 |
| 23 | Nba5 | +5 | Rfd8 | +12 |
| 24 | Qe2 | +11 | Rd5 | 0 |
| 25 | c3 | +12 | Nxc4 | 0 |
| 26 | Nxc4 | 0 | Rcd8 | 0 |
| 27 | Ne5 | 0 | Qb7 | 0 |
| 28 | Rxd5 | 0 | exd5 | 0 |
| 29 | Qc2 | 0 | Rb8 | 0 |
| 30 | Qb3 | 0 | Qa8 | 0 |
Autojuego del motor
10 partidas con 500 000 nodos por jugada: las blancas ganaron 0, tablas 7, las negras ganaron 3; las blancas puntuaron 35.0 %. Duración media 54.1 jugadas.
Partida de muestra 1 (1/2-1/2)
1. f3 c5 2. O-O-O f5 3. Nc3 Nf6 4. Nb3 O-O 5. Kb1 Nf7 6. Nxc5 b5 7. Rc1 b4 8. N3a4 e5 9. b3 e4 10. d4 exd3 11. Nxd3 Bc6 12. Ndb2 a5 13. Bg3 Nd5 14. Bxb8 Rxb8 15. Qd4 f4 16. e3 fxe3 17. c4 Qf6 18. Qxf6 Nxf6 19. Re1 Rbe8 20. Nd1 g5 21. Rxe3 g4 22. Nc5 Ng5 23. fxg4 Rxe3 24. Nxe3 Nge4 25. Nd3 Nc3+ 26. Kc2 Re8 27. g5 Rxe3 28. gxf6 Kf7 29. Rg1 Ne2 30. Kd2 Rxd3+ 31. Kxe2 Rc3 32. Kd2 Be4 33. Be2 Kxf6 34. Bd1 Ke5 35. Re1 Rd3+ 36. Kc1 Rc3+ 37. Kd2 Rd3+ 38. Kc1 Rc3+
Partida de muestra 2 (1/2-1/2)
1. f3 c5 2. O-O-O f5 3. Nc3 Nf6 4. Nb3 O-O 5. Kb1 Nf7 6. Nxc5 b5 7. Rc1 b4 8. N3a4 e5 9. b3 e4 10. d4 exd3 11. Nxd3 Bc6 12. Ndb2 a5 13. Bg3 Nd5 14. Bxb8 Rxb8 15. Qd4 f4 16. e3 fxe3 17. c4 Qf6 18. Qxf6 Nxf6 19. Re1 Rbe8 20. Nd1 g5 21. Rxe3 g4 22. Nc5 Ng5 23. fxg4 Rxe3 24. Nxe3 Nge4 25. Nd3 Nc3+ 26. Kc2 Re8 27. g5 Rxe3 28. gxf6 Kf7 29. Rg1 Ne2 30. Kd2 Rxd3+ 31. Kxe2 Rc3 32. Kd2 Be4 33. Be2 Kxf6 34. Bd1 Ke5 35. Re1 Rd3+ 36. Kc1 Rc3+ 37. Kd2 Rd3+ 38. Kc1 Rc3+
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FEN (Shredder, derechos de enroque por columnas de torre): bbrqkrnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHcf - 0 1
Pareja espejo: blancas 885 contra negras 79 — otra posición (las casillas de enroque son fijas), no evaluada por la búsqueda.
Puesto actual en la clasificación de equilibrio en vivo: 328.
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