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Weiß 74 gegen Schwarz 880

Weiß startet aus Aufstellung 74 (NNRKBBQR), Schwarz aus 880 (BBRQKRNN). In der Enzyklopädie seit 2026-11-01: Keine Seite startet besser.

|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu

So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen

Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 74 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 880, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.

Schwarz · Nr. 880
Weiß · Nr. 74

Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.

Karte zum Ausdrucken (A4, quer)

Die zwei Aufstellungen

Weiß: Aufstellung #74 N N R K B B Q R

König auf der d-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der g-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 74 Weiß +0.25 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Schwarz: Aufstellung #880 B B R Q K R N N

König auf der e-Linie, Türme auf c, f, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 880 Weiß +0.63 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).

Warum das Paar ausgeglichen ist

Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 56.

Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.

Die flachen Sprossen schwankten zwischen -13 und +16 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.

Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 74 Weiß +0.25 und Aufstellung 880 gibt Weiß +0.63: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.

Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.

Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±24 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.

Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 7, Schwarz gewann 3 (Weiß erzielte 35.0 %).

Prüfleiter

Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.

Stufe Knoten Tiefe Bewertung, cp Hauptvariante
S0 100 000 16 +14 1. d4 b6 2. e3 Bb7 3. O-O-O Nf6 4. Nb3 O-O
S1 500 000 18 -3 1. d4 b6 2. e3 Bb7 3. O-O-O f5 4. Nc3 Nf6
S2 2 000 000 25 -9 1. d4 b6 2. e3 Bb7 3. O-O-O f5 4. d5 Nf6
S3 8 000 000 29 +4 1. d4 b6 2. e3 c5 3. Ba6 Rc6 4. d5 Rg6
S4 32 000 000 35 +16 1. d4 b6 2. O-O-O c5 3. dxc5 bxc5 4. e4 Nf6
S5 128 000 000 38 -13 1. d4 b6 2. Nb3 c5 3. dxc5 bxc5 4. e4 Qb6
S6 400 000 000 44 0 1. e4 c5 2. f3 Ng6 3. O-O-O f5 4. exf5 Rxf5
S7 800 000 000 53 0 1. e4 c5 2. f3 Ng6 3. O-O-O f5 4. exf5 Rxf5
S8 1 600 000 000 56 0 1. e4 c5 2. f3 Ng6 3. O-O-O f5 4. exf5 Rxf5

Tiefenprüfung

Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.

Knoten Bewertung, cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 nicht geprüft
16 000 000 000 nicht geprüft

Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.

Unabhängige Engines auf derselben Stellung:

  • Berserk 14: 0
  • Lc0 0.32.1: -8

Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).

Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +52, Schwarz +128, Differenz -76.

Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 7 Remis, 3 Siege Schwarz, Weiß erzielte 35.0%.

Beste erste Züge

Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.

# Bewertung, cp Tiefe Hauptvariante
1 0 41 1. d4 b6 2. e4 Bxe4 3. Ba6 h6 4. f3 Bh7 5. Nc3 Ng6
2 -12 41 1. e4
3 -26 41 1. f3 c5 2. e4 Ng6 3. Bg3 Nf4 4. O-O-O f5 5. e5 Ne6

Ausspiel der Hauptvariante

30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 24 cp, Mittel 6.5 cp, Ende 0 cp.

# Weiß cp Schwarz cp
1 d4 +4 b6 +11
2 O-O-O +16 c5 +2
3 dxc5 0 bxc5 0
4 e4 0 Nf6 +16
5 f3 +21 Ng6 +24
6 Na3 +24 Qb6 +17
7 Nb3 +14 O-O +8
8 Kb1 +16 d5 +16
9 exd5 +13 Bxd5 +7
10 Bc4 +8 Bxc4 +12
11 Nxc4 +10 Qe6 +9
12 Qf1 +8 Nd5 +11
13 Ba5 +10 Qc6 +4
14 g3 +7 e6 +12
15 Qd3 +9 Nge7 +5
16 Rhe1 0 h6 +7
17 f4 +11 Qa6 0
18 Qe2 +4 Nf5 0
19 Qd3 0 Bc7 0
20 Na3 +4 Qc6 +10
21 Bxc7 +2 Qxc7 0
22 Nc4 0 Nb6 0
23 Nba5 +5 Rfd8 +12
24 Qe2 +11 Rd5 0
25 c3 +12 Nxc4 0
26 Nxc4 0 Rcd8 0
27 Ne5 0 Qb7 0
28 Rxd5 0 exd5 0
29 Qc2 0 Rb8 0
30 Qb3 0 Qa8 0

Engine-Selbstspiel

10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 7, Schwarz gewann 3 — Weiß erzielte 35.0 %. Durchschnittliche Länge 54.1 Züge.

Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. f3 c5 2. O-O-O f5 3. Nc3 Nf6 4. Nb3 O-O 5. Kb1 Nf7 6. Nxc5 b5 7. Rc1 b4 8. N3a4 e5 9. b3 e4 10. d4 exd3 11. Nxd3 Bc6 12. Ndb2 a5 13. Bg3 Nd5 14. Bxb8 Rxb8 15. Qd4 f4 16. e3 fxe3 17. c4 Qf6 18. Qxf6 Nxf6 19. Re1 Rbe8 20. Nd1 g5 21. Rxe3 g4 22. Nc5 Ng5 23. fxg4 Rxe3 24. Nxe3 Nge4 25. Nd3 Nc3+ 26. Kc2 Re8 27. g5 Rxe3 28. gxf6 Kf7 29. Rg1 Ne2 30. Kd2 Rxd3+ 31. Kxe2 Rc3 32. Kd2 Be4 33. Be2 Kxf6 34. Bd1 Ke5 35. Re1 Rd3+ 36. Kc1 Rc3+ 37. Kd2 Rd3+ 38. Kc1 Rc3+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f3 c5 2. O-O-O f5 3. Nc3 Nf6 4. Nb3 O-O 5. Kb1 Nf7 6. Nxc5 b5 7. Rc1 b4 8. N3a4 e5 9. b3 e4 10. d4 exd3 11. Nxd3 Bc6 12. Ndb2 a5 13. Bg3 Nd5 14. Bxb8 Rxb8 15. Qd4 f4 16. e3 fxe3 17. c4 Qf6 18. Qxf6 Nxf6 19. Re1 Rbe8 20. Nd1 g5 21. Rxe3 g4 22. Nc5 Ng5 23. fxg4 Rxe3 24. Nxe3 Nge4 25. Nd3 Nc3+ 26. Kc2 Re8 27. g5 Rxe3 28. gxf6 Kf7 29. Rg1 Ne2 30. Kd2 Rxd3+ 31. Kxe2 Rc3 32. Kd2 Be4 33. Be2 Kxf6 34. Bd1 Ke5 35. Re1 Rd3+ 36. Kc1 Rc3+ 37. Kd2 Rd3+ 38. Kc1 Rc3+

Spielen Sie es in der CH960-App

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  • Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
  • Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
  • Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.

Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend

FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bbrqkrnn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBQR w CHcf - 0 1

Spiegelpaar: Weiß 885 gegen Schwarz 79 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.

Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 328.

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