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Día 619: Jaque descubierto

Lección del día

En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a c3 (f3·5)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: alfil a e6 (f7)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a d4 (g1·10)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: dama a e1 (c3·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a b5 (c4·10)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a g3 (g6)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a b5 (b6·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: dama a a2 (e2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: alfil a e4 (g2·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a d6 (d3·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: ataque descubierto, casilla b1Shuffle Rating 1589Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: caballo a d5 (e3·14)Shuffle Rating 1620Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Ataque descubierto: caballo a e3Shuffle Rating 1620Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: peón a e6 (e5)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Ataque descubierto: torre a d5Shuffle Rating 1639Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: torre a b3 (a3·3)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: alfil a c6 (g2·5)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: peón a e4 (e2·7)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a c1 (a1)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g6 (h7·6)Shuffle Rating 1390Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a g4 (e2·2)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: torre a e1 (e8·4)Shuffle Rating 1396Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
23. Clavada: alfil a h3Shuffle Rating 1477Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a d2 (e1·2)Shuffle Rating 1480Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: caballo a f4 (d3·3)Shuffle Rating 1480Análisis
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Desafío

26. Mate en 1: clavada, casilla e4Shuffle Rating 1602Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: caballo a e5 (g6)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: caballo a f5 (g3·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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Repaso

29. Mate en 1: torre a e8 (e1·12)Shuffle Rating 1569Análisis
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30. Golpe ganador: torre a g3 (g1·2)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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