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Día 751: Mate de caballo

Lección del día

En el mate de caballo el golpe final lo da el caballo: la única pieza cuyo jaque nunca puede interponerse. Eso lo hace letal contra un rey apretado: solo ayuda mover el rey o capturar al propio caballo. La señal: las casillas alrededor del rey están ocupadas o cubiertas, y hay un salto desde el que el caballo da jaque quedando intocable. Acerque el caballo con antelación: es más lento que las piezas de largo alcance, pero su golpe no se para.

Calentamiento

1. Golpe ganador: torre a f1 (c1·3)Shuffle Rating 1280Análisis
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2. Golpe ganador: alfil a e5 (f4·7)Shuffle Rating 1280Análisis
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3. Golpe ganador: caballo a a7 (c6·2)Shuffle Rating 1280Análisis
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4. Golpe ganador: caballo a b5 (c3·18)Shuffle Rating 1280Análisis
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5. Golpe ganador: caballo a h8 (g6·2)Shuffle Rating 1280Análisis
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6. Golpe ganador: alfil a c5 (d4·4)Shuffle Rating 1280Análisis
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7. Golpe ganador: torre a c6 (a6·2)Shuffle Rating 1280Análisis
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8. Golpe ganador: torre a d8 (d1·22)Shuffle Rating 1280Análisis
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9. Golpe ganador: dama a f7 (g8·3)Shuffle Rating 1280Análisis
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10. Golpe ganador: caballo a g7 (h5)Shuffle Rating 1280Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 3: dama a a5 (d2·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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12. Mate en 2: caballo a g5 (e4·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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13. Mate en 3: alfil a g5 (c1)Shuffle Rating 1630Análisis
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14. Mate en 3: dama a d8 (d7·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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15. Ataque al rey sin enrocar: dama a b5 (e2·6)Shuffle Rating 1630Análisis
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16. Clavada: torre a g3Shuffle Rating 1618Análisis
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17. Golpe ganador: caballo a b5 (c3·22)Shuffle Rating 1620Análisis
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18. Golpe ganador: caballo a e6 (c7·8)Shuffle Rating 1620Análisis
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19. Golpe ganador: torre a e7 (e4·2)Shuffle Rating 1620Análisis
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20. Atrapar la pieza (alfil) en e5Shuffle Rating 1639Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
21. Clavada: torre a e3Shuffle Rating 1648Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
22. Atrapar la pieza (peón) en h5Shuffle Rating 1658Análisis
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23. Horquilla: peón a f3Shuffle Rating 1662Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a g6 (g7·3)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Clavada: peón a c6Shuffle Rating 1664Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 3: torre a h7 (h3·3)Shuffle Rating 1824Análisis
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27. Ataque al rey sin enrocar: torre a f6 (f1·6)Shuffle Rating 1870Análisis
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28. Enroque-960 salvador en a1 (b1·10)Shuffle Rating 1920Análisis
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Repaso

29. Mate en 3: dama a e6Shuffle Rating 1630Análisis
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30. Mate en 3: dama a f5 (g5)Shuffle Rating 1760Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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