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Día 756: Contragolpe

Lección del día

El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a e8 (d6·5)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a g6 (f5·22)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: alfil a f6 (d8·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a h5 (h4·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: peón a f6 (g5·19)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: caballo a c5 (e4·6)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a e5 (e4·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a c8 (c1·11)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a h5 (g4·6)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a f3 (f2·4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a e7 (e1·20)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Ataque al rey sin enrocar: torre a b2 (b1·17)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: caballo a c7 (a6·3)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: alfil a a4Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: peón a g5 (g4)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: torre a c7Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: dama a b6Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: torre a g4 (h4)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: torre a d8 (d4)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: torre a g4 (g3)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: dama a c4 (f1)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: alfil a b5Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: torre a d7 (d5·3)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a f6 (g5)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: alfil a h5Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: dama a e6 (c6)Shuffle Rating 1670Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque descubierto: peón a h4Shuffle Rating 1704Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Clavada: torre a f8Shuffle Rating 1762Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: alfil a d4 (f2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a a6 (a7)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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