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Día 772: Mate en la esquina

Lección del día

El mate del rincón caza a un rey empujado a la esquina del tablero, donde solo tiene tres casillas vecinas — todas quitadas o bloqueadas. El rincón es el peor hogar para un rey, porque ahí el atacante necesita controlar el mínimo de casillas. Arree al rey hacia el rincón con jaques y no le deje escurrirse de vuelta al centro. Corte las rutas de huida antes del jaque final, y el mate se armará casi solo.

Calentamiento

1. Mate en 3: dama a d4 (e3)Shuffle Rating 1630Análisis
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2. Ataque al rey sin enrocar: peón a g3 (h2·34)Shuffle Rating 1630Análisis
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3. Mate en 3: dama a g6Shuffle Rating 1630Análisis
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4. Mate en 3: dama a f8 (e7)Shuffle Rating 1630Análisis
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5. Mate en 3: dama a f7 (f3·2)Shuffle Rating 1630Análisis
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6. Mate en 3: peón a f3Shuffle Rating 1630Análisis
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7. Mate en 3: dama a b8 (d6)Shuffle Rating 1630Análisis
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8. Mate en 3: dama a c7 (d8)Shuffle Rating 1630Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (f3·5)Shuffle Rating 1630Análisis
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10. Mate en 3: dama a d6 (e5)Shuffle Rating 1630Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 2: dama a e8 (h5·7)Shuffle Rating 1736Análisis
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12. Mate en 3: caballo a e7 (g6)Shuffle Rating 1760Análisis
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13. Mate en 3: caballo a b6 (d5)Shuffle Rating 1760Análisis
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14. Mate en 3: torre a b5 (d5·2)Shuffle Rating 1760Análisis
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15. Mate en 3: torre a g5 (e5)Shuffle Rating 1760Análisis
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16. Mate en 2: dama a a6 (a3·2)Shuffle Rating 1670Análisis
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17. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (d4·3)Shuffle Rating 1670Análisis
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18. Golpe ganador: dama a c6 (a8·2)Shuffle Rating 1700Análisis
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19. Mate en 2: torre a f7 (f2·2)Shuffle Rating 1670Análisis
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20. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (d6·6)Shuffle Rating 1700Análisis
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21. Mate en 2: dama a e7 (a3)Shuffle Rating 1670Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: caballo a d5 (b4·5)Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a g8 (h7·4)Shuffle Rating 1670Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: dama a g7 (b2·3)Shuffle Rating 1700Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: caballo a b6 (d5·4)Shuffle Rating 1670Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: peón a f8 (f7·3)Shuffle Rating 1870Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: torre a g1 (f1·8)Shuffle Rating 1890Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Horquilla: dama a b2 (b6)Shuffle Rating 1950Análisis
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Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: rey a d2 (c1·11)Shuffle Rating 1750Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: dama a c5 (c4)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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