Golpe ganador: torre a c4 (c1·6)
c9-09623tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1870 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey d2, dama b4, torre c1, alfil b2, caballo e2, peón a3 d4 h4 f6.
Negras: rey c7, dama c4, torre c8, peón a4 d5.
Hay 9 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 38.
The position in numbers
White are ahead by 8 points of material (24 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on c7.
It is White to move on move 38, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e, g — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
38. Rxc4+ dxc4 39. f7 Rd8 40. Qe7+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a c4 mantiene la presión (#10).
- Desarrollo sensato: peón a f7.
- Mejor jugada. dama a e7 es lo que juega el motor (#6).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio dxc4, entonces f7 y ganas dama.
Move by move
- 38. Rxc4+ — torre to c4 (capture) with check
Tipos en este problema
Ganar la pieza clavada
La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 858.
SP-858 · RampartGuard — Rey en el flanco (b/g), ambos caballos en columnas interiores.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y d1, la dama en h1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en e1 y f1; sus diagonales largas alcanzan a5 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
El peón de b2, c2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 101.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 24 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +35 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 858Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-858
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios