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Golpe ganador: torre a f6 (e6·3)

Shuffle Rating 1700Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1700 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h2, dama h6, torre e6, peón a2 g2 c3 d4 h4 f5.

Negras: rey f8, dama g7, torre c8, caballo b2, peón c6 a7 b7.

Hay 9 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.

The position in numbers

Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h2, the black king on f8.

It is White to move on move 31, with 33 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

31. Rf6+ Kg8 32. Rg6 Rc7 33. f6 Qxg6 34. Qxg6+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a f6 mantiene la presión (+8.2).
  • ¡Gran jugada! torre a g6 mantiene la presión (+8.6).
  • Desarrollo sensato: peón a f6.
  • Mejor jugada. dama a g6 es lo que juega el motor (+8.5).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kg8, entonces Rg6 y sigues mejor.

Move by move

  • 31. Rf6+ — torre to f6 with check
  • Kg8 — rey to g8
  • 32. Rg6 — torre to g6
  • Rc7 — torre to c7
  • 33. f6 — peón to f6
  • Qxg6 — dama to g6 (capture)
  • 34. Qxg6+ — dama to g6 (capture) with check

Tipos en este problema

Golpe ganador

Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.

El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 140.

SP-140 · BastionScout — El rey empieza una columna descentrado, en c o f, y un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en f1, las torres en c1 y h1, la dama en d1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en b1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a7 en cuanto se apartan los peones c y f.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: b2.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 828.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 92 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +12 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 140

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 013 · SP-140

Problemas similares

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