Golpe ganador: dama a d4 (h8·2)
c9-22900tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama h8, peón d2 c3 g3 a5 g6.
Negras: rey a7, dama a6, alfil c1, peón e4 g4 b7 c7.
Hay 7 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 37.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (14 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a7.
It is White to move on move 37, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
37. Qd4+ b6 38. axb6+ Kb7 39. Qxe4+ Kxb6 40. Kxc1
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a d4 mantiene la presión (+5.3).
- Mejor jugada. peón a b6 es lo que juega el motor (+5.5).
- Mejor jugada. dama a e4 es lo que juega el motor (+5.7).
- Mejor jugada. rey a c1 es lo que juega el motor (+5.5).
- Ganas una pieza: alfil.
- Si en cambio b6, entonces axb6+ y sigues mejor.
Move by move
- 37. Qd4+ — dama to d4 with check
- b6 — peón to b6
- 38. axb6+ — peón to b6 (capture) with check
- Kb7 — rey to b7
- 39. Qxe4+ — dama to e4 (capture) with check
- Kxb6 — rey to b6 (capture)
- 40. Kxc1 — rey to c1 (capture)
Tipos en este problema
Ganar la pieza clavada
La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.
Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.
Final de damas
Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.
Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 935.
SP-935 · RampartGuard — Un rey de flanco (b/g) sin ningún caballo en la columna a o h.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y d1, la dama en f1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 18.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 0 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +78 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
En 50 autopartidas las blancas puntuaron 60.0% (IC 95% 46.2–72.4%).
Explorar la posición n.º 935Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-935
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