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Gewinnschlag: Dame nach d4 (h8·2)

Shuffle Rating 1200Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1200 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König b1, Dame h8, Bauer d2 c3 g3 a5 g6.

Schwarz: König a7, Dame a6, Läufer c1, Bauer e4 g4 b7 c7.

Auf dem Brett stehen 7 weiße und 7 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 37.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (14 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on a7.

It is White to move on move 37, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, e.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

37. Qd4+ b6 38. axb6+ Kb7 39. Qxe4+ Kxb6 40. Kxc1

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! Dame nach d4 hält den Druck (+5.3).
  • Bester Zug. Bauer nach b6 ist genau der Engine-Zug (+5.5).
  • Bester Zug. Dame nach e4 ist genau der Engine-Zug (+5.7).
  • Bester Zug. König nach c1 ist genau der Engine-Zug (+5.5).
  • Du gewinnst eine Figur — Läufer.
  • Stattdessen b6, dann axb6+ und du bleibst vorn.

Move by move

  • 37. Qd4+ — Dame to d4 with check
  • b6 — Bauer to b6
  • 38. axb6+ — Bauer to b6 (capture) with check
  • Kb7 — König to b7
  • 39. Qxe4+ — Dame to e4 (capture) with check
  • Kxb6 — König to b6 (capture)
  • 40. Kxc1 — König to c1 (capture)

Typen in dieser Aufgabe

Gefesselte Figur gewinnen

Die gefesselte Figur kann nicht fliehen — greifen Sie sie erneut an und gewinnen Sie sie.

Eine gefesselte Figur kann nicht fliehen — also können Sie sie ganz gewinnen, indem Sie sie ein weiteres Mal angreifen. Zählen Sie Angreifer gegen Verteidiger: Sind Sie in der Überzahl, gehört die Figur Ihnen. Der beste zusätzliche Angreifer ist ein Bauer, denn er kostet weniger als alles, was er schlagen könnte. Schlagen Sie nicht vorschnell — bauen Sie erst den Druck auf und ernten Sie dann.

Damenendspiel

Damen auf offenem Brett — Präzision über alles.

Damenendspiele sind tückisch: Die Dame erreicht alles, und ein Ausrutscher macht aus dem Gewinn ein Dauerschach. Die Zeichen: wenige Bauern, offene Könige, Schachserien liegen in der Luft. Verstecken Sie Ihren König früh und nutzen Sie eigene Schachs, um die Dame mit Tempo heranzuführen oder den Freibauern vorzuschieben. Der typische Fehler ist Bauernraub, während der eigene König endlosen Schachs ausgesetzt bleibt.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 935.

SP-935 · RampartGuard — Ein Flügelkönig (b/g) ohne Springer auf der Linie a oder h.

Der König steht auf b1, die Türme auf a1 und d1, die Dame auf f1.

Von b1 legt der König den längsten Weg zurück, den Chess960 bei kurzer Rochade zulässt: fünf Felder bis g1.

Ein Läufer startet in der Ecke auf h1: Er hat nur eine Diagonale, die der g-Bauer öffnet und die bis a8 reicht.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 18.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit e4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 0 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +78 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 60.0% (95 % KI 46.2–72.4%).

Stellung Nr. 935 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 008 · SP-935

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