Golpe ganador: torre a c4 (c1·3)
c9-26132tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama f2, torre c1, alfil h1 a5, caballo e3, peón b2 a4 d4 f4.
Negras: rey c8, dama c4, torre c6 e8, alfil f5 f6, caballo e7, peón e4 g5 b7.
Hay 10 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 33.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (27 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c8.
It is White to move on move 33, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
33. Rxc4 Rxc4 34. Nxf5 Nxf5 35. fxg5 Nxd4 36. gxf6
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a c4 mantiene la presión (+4.4).
- Mejor jugada. caballo a f5 es lo que juega el motor (+5.2).
- Mejor jugada. peón a g5 es lo que juega el motor (+5.3).
- Mejor jugada. peón a f6 es lo que juega el motor (+5.3).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Rxc4, entonces Nxf5 y ganas dama.
Move by move
- 33. Rxc4 — torre to c4 (capture)
- Rxc4 — torre to c4 (capture)
- 34. Nxf5 — caballo to f5 (capture)
- Nxf5 — caballo to f5 (capture)
- 35. fxg5 — peón to g5 (capture)
- Nxd4 — caballo to d4 (capture)
- 36. gxf6 — peón to f6 (capture)
Tipos en este problema
Sobrecarga
Un solo defensor vigila dos objetivos: no puede con ambas tareas.
La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.
Rayos X
Una pieza de largo alcance actúa a través de una pieza enemiga en la misma línea.
Los rayos X permiten a una pieza de largo alcance actuar a través de una pieza enemiga situada en la misma línea: su poder la atraviesa. La casilla de detrás parece segura o defendida, y esa ilusión es justo lo que explota la táctica. Revise sus torres, alfiles y damas: ¿se esconde una casilla clave o un botín detrás de una pieza enemiga en su línea? Al contar capturas en una casilla, incluya a los atacantes de rayos X: entran en combate en cuanto la línea se abre.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 839.
SP-839 · RampartGuard — Un rey de flanco (b/g) sin ningún caballo en la columna a o h.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y e1, la dama en f1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 114.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 13 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +41 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 839Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-839
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