Coup gagnant : tour en c4 (c1·3)
c9-26132tag de nommage (case·N)S’ouvre dans l’appli si installée, sinon télécharge l’APK.
Le motif tactique
Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.
Difficulté 1200 ShuffleRating — niveau joueur de club.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Position sur l'échiquier
Blancs : roi b1, dame f2, tour c1, fou h1 a5, cavalier e3, pion b2 a4 d4 f4.
Noirs : roi c8, dame c4, tour c6 e8, fou f5 f6, cavalier e7, pion e4 g5 b7.
Il y a 10 pièces blanches et 10 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 33.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (27 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on c8.
It is White to move on move 33, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solution et explication
Ligne principale
33. Rxc4 Rxc4 34. Nxf5 Nxf5 35. fxg5 Nxd4 36. gxf6
Pourquoi ça marche
- Excellent coup ! tour en c4 maintient la pression (+4.4).
- Meilleur coup. cavalier en f5 est exactement le coup du moteur (+5.2).
- Meilleur coup. pion en g5 est exactement le coup du moteur (+5.3).
- Meilleur coup. pion en f6 est exactement le coup du moteur (+5.3).
- Vous gagnez une pièce : dame.
- Si à la place Rxc4, alors Nxf5 et vous gagnez dame.
Move by move
- 33. Rxc4 — tour to c4 (capture)
- Rxc4 — tour to c4 (capture)
- 34. Nxf5 — cavalier to f5 (capture)
- Nxf5 — cavalier to f5 (capture)
- 35. fxg5 — pion to g5 (capture)
- Nxd4 — cavalier to d4 (capture)
- 36. gxf6 — pion to f6 (capture)
Types de ce problème
Surcharge
Un seul défenseur garde deux cibles — il ne peut pas faire les deux à la fois.
La surcharge exploite un défenseur qui cumule deux emplois — garder une pièce et couvrir une case de mat, par exemple. Il ne peut pas faire les deux : votre premier coup le force à assurer une tâche et à abandonner l'autre. Trouvez la pièce surmenée en demandant ce qu'il advient de chacune de ses protégées si on la distrait. Puis frappez une cible et ramassez l'autre : un défenseur surchargé ne fait que semblant de défendre.
Rayon X
Une pièce à longue portée agit à travers une pièce ennemie sur la même ligne.
Le rayon X permet à une pièce à longue portée d'agir à travers une pièce ennemie placée sur la même ligne : sa puissance la transperce. La case derrière semble sûre ou défendue, et cette illusion est exactement ce que la tactique exploite. Vérifiez vos tours, fous et dames : une case clé ou une proie se cache-t-elle derrière une pièce ennemie sur leur ligne ? En comptant les prises sur une case, incluez les attaquants aux rayons X — ils entrent dans la bataille dès que la ligne s'ouvre.
À propos de cette position
Ces pièces viennent de la position initiale n° 839.
SP-839 · RampartGuard — Un roi d'aile (b/g) sans aucun cavalier sur la colonne a ou h.
Le roi commence en b1, les tours en a1 et e1, la dame en f1.
Depuis b1, le roi effectue le plus long trajet que permette le Chess960 au petit roque : cinq cases jusqu'à g1.
Un fou commence dans le coin, en h1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion g, et qui file jusqu'à a8.
Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.
La disposition appartient à la famille RampartGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 114.
La ligne principale du moteur commence par e4, qui plante un pion en plein centre.
Indice de Morozov : 13 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +41 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).
Explorer la position n° 839Provenance
Extrait des parties en self-play du moteur du projet.
Pack 008 · SP-839
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