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Mate en 3: peón a f4 (e3·3)

Shuffle Rating 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Dificultad 1630 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h2, dama c2, torre g1, alfil e2 f6, caballo d7, peón e3 f3 h4 e6.

Negras: rey h6, dama f4, torre e8, alfil a8, peón b5 d5 h5 c7 f7.

Hay 10 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 30.

The position in numbers

White are ahead by 5 points of material (27 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on h6.

It is White to move on move 30, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

30. exf4 Rg8 31. Rxg8 c5 32. Bg5#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. peón a f4 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. torre a g8 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. alfil a g5 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Rg8, entonces Rxg8 y ganas dama.

Move by move

  • 30. exf4 — peón to f4 (capture)
  • Rg8 — torre to g8
  • 31. Rxg8 — torre to g8 (capture)
  • c5 — peón to c5
  • 32. Bg5# — alfil to g5 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 114.

SP-114 · RampartGuard — Rey en el flanco (b/g), ambos caballos en columnas interiores.

El rey empieza en g1, las torres en d1 y h1, la dama en c1.

El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.

La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 839.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 93 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +11 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 114

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 012 · SP-114

Problemas similares

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