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3步杀:兵到f4 (e3·3)

Shuffle Rating 1630主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
题型三步杀
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

棋盘上的局面

白方:王 h2, 后 c2, 车 g1, 象 e2 f6, 马 d7, 兵 e3 f3 h4 e6。

黑方:王 h6, 后 f4, 车 e8, 象 a8, 兵 b5 d5 h5 c7 f7。

棋盘上有10枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第30回合之后。

解答与讲解

主要变着

30. exf4 Rg8 31. Rxg8 c5 32. Bg5#

为何奏效

  • 最佳着法。兵到f4正是引擎的选择(#2)。
  • 最佳着法。车到g8正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。象到g5正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Rg8,则Rxg8,你赢得后。

本题的题型

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #114。

SP-114 · RampartGuard — 国王在翼侧 (b/g),两只马都在内侧线。

王起始于 g1,两车在 d1 与 h1,后在 c1。

王已经站在易位后的格子上,所以短易位只动车:由 h1 到 f1。

一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。

有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。

该摆法属于 RampartGuard 家族;从右往左读,它就成为第 839 号局面。

引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。

莫罗佐夫均衡指数:93/100 — 等级 A — 最均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +11 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #114

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 012 · SP-114

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