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Matt in 3: Bauer nach f4 (e3·3)

Shuffle Rating 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Matt in 3: Eine forcierte Zugfolge, die mit Schachmatt endet.

Schwierigkeit 1630 ShuffleRating — für fortgeschrittene Taktiker.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Stellung auf dem Brett

Weiß: König h2, Dame c2, Turm g1, Läufer e2 f6, Springer d7, Bauer e3 f3 h4 e6.

Schwarz: König h6, Dame f4, Turm e8, Läufer a8, Bauer b5 d5 h5 c7 f7.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 9 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 30.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

30. exf4 Rg8 31. Rxg8 c5 32. Bg5#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Bauer nach f4 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach g8 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Läufer nach g5 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rg8, dann Rxg8 und du gewinnst Dame.

Typen in dieser Aufgabe

Matt in 3

Ein erzwungenes Schachmatt in drei Zügen.

Matt in drei ist eine forcierte Treppe: Jeder Ihrer Züge verengt die Auswahl des Gegners, und der dritte setzt den Schlusspunkt. Suchen Sie den Anfang unter Schachs und Opfern — stille erste Züge sind in Mattaufgaben selten, aber herrlich hinterhältig. Behalten Sie den Variantenbaum im Kopf: Jede Verteidigung bekommt ihren eigenen Ast. Hören Sie nach dem zweiten Zug nicht auf zu rechnen — sehen Sie das finale Mattbild mit eigenen Augen.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 114.

SP-114 · RampartGuard — König am Flügel (b/g), beide Springer auf inneren Linien.

Der König steht auf g1, die Türme auf d1 und h1, die Dame auf c1.

Der König steht bereits auf seinem Rochadefeld, bei der kurzen Rochade zieht also nur der Turm, von h1 nach f1.

Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: a2.

Die Aufstellung gehört zur Familie RampartGuard; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 839.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit d4 und stellt einen Bauern direkt ins Zentrum.

Morozov-Balance-Index: 93 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +11 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 114 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 012 · SP-114

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