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Ataque descubierto: torre a g4

li-01I9O
Shuffle Rating 1302Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 1302 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama d2, torre f1 f4, peón a2 b2 g2 c4 h4 e5.

Negras: rey g8, dama h6, torre f7 a8, caballo e6, peón d5 h5 a6 b7 c7.

Hay 10 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 23.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (25 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 23, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

23. Rg4+ hxg4 24. Qxh6 Rxf1+ 25. Kxf1

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a g4 mantiene la presión (+5.5).
  • ¡Gran jugada! dama a h6 mantiene la presión (+5.6).
  • ¡Gran jugada! rey a f1 mantiene la presión (+5.5).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio hxg4, entonces Qxh6 y ganas dama.

Move by move

  • 23. Rg4+ — torre to g4 with check
  • hxg4 — peón to g4 (capture)
  • 24. Qxh6 — dama to h6 (capture)
  • Rxf1+ — torre to f1 (capture) with check
  • 25. Kxf1 — rey to f1 (capture)

Tipos en este problema

Ataque descubierto

Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.

El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 009

Problemas similares

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