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Ataque descubierto: alfil a f4

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Shuffle Rating 1874Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 1874 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey d3, dama d4, torre a1, alfil c1 d5, caballo c3, peón a2 b2 c2 g2.

Negras: rey b8, dama e1, torre d8 e8, alfil g3, peón c6 a7 b7 f7 h7.

Hay 10 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 27.

The position in numbers

Material is level — 27 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d3, the black king on b8.

It is White to move on move 27, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, h.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

27. Bf4+ Bxf4 28. Rxe1 Rxe1 29. Qxf4+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a f4 mantiene la presión (+4.4).
  • ¡Gran jugada! torre a e1 mantiene la presión (+4.8).
  • ¡Gran jugada! dama a f4 mantiene la presión (+5.1).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Bxf4, entonces Rxe1 y ganas dama.

Move by move

  • 27. Bf4+ — alfil to f4 with check
  • Bxf4 — alfil to f4 (capture)
  • 28. Rxe1 — torre to e1 (capture)
  • Rxe1 — torre to e1 (capture)
  • 29. Qxf4+ — dama to f4 (capture) with check

Tipos en este problema

Ataque descubierto

Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.

El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.

Sobrecarga

Un solo defensor vigila dos objetivos: no puede con ambas tareas.

La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Paquete 014

Problemas similares

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