♚Abrir en la app

Horquilla: dama a f8

li-05Eg7
Shuffle Rating 1751Tema: Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Horquilla: una pieza ataca dos objetivos a la vez — imposible salvar ambos.

Dificultad 1751 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey f3, dama f7, torre a1 f1, alfil d3, caballo d6, peón a2 f2 c4 d4 e5.

Negras: rey h6, dama g5, torre h5 f8, alfil a6, caballo d7, peón f5 b6 c6 g6 a7.

Hay 11 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 28.

The position in numbers

Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f3, the black king on h6.

It is White to move on move 28, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

28. Qxf8+ Nxf8 29. Nf7+ Kg7 30. Nxg5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! dama a f8 mantiene la presión (+4.2).
  • ¡Gran jugada! caballo a f7 mantiene la presión (+4.1).
  • ¡Gran jugada! caballo a g5 mantiene la presión (+4.4).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Nxf8, entonces Nf7+ y sigues mejor.

Move by move

  • 28. Qxf8+ — dama to f8 (capture) with check
  • Nxf8 — caballo to f8 (capture)
  • 29. Nf7+ — caballo to f7 with check
  • Kg7 — rey to g7
  • 30. Nxg5 — caballo to g5 (capture)

Tipos en este problema

Horquilla real

Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.

La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.

Ataque de sacrificio

Entrega material para desatar un ataque decisivo.

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 013

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: