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Fourchette : dame en f8

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Shuffle Rating 1751Thème: Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Fourchette : une pièce attaque deux cibles à la fois — impossible de sauver les deux.

Difficulté 1751 ShuffleRating — pour les tacticiens avancés.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi f3, dame f7, tour a1 f1, fou d3, cavalier d6, pion a2 f2 c4 d4 e5.

Noirs : roi h6, dame g5, tour h5 f8, fou a6, cavalier d7, pion f5 b6 c6 g6 a7.

Il y a 11 pièces blanches et 11 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 28.

The position in numbers

Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f3, the black king on h6.

It is White to move on move 28, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

28. Qxf8+ Nxf8 29. Nf7+ Kg7 30. Nxg5

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! dame en f8 maintient la pression (+4.2).
  • Excellent coup ! cavalier en f7 maintient la pression (+4.1).
  • Excellent coup ! cavalier en g5 maintient la pression (+4.4).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Nxf8, alors Nf7+ et vous restez devant.

Move by move

  • 28. Qxf8+ — dame to f8 (capture) with check
  • Nxf8 — cavalier to f8 (capture)
  • 29. Nf7+ — cavalier to f7 with check
  • Kg7 — roi to g7
  • 30. Nxg5 — cavalier to g5 (capture)

Types de ce problème

Fourchette royale

Fourchette avec échec : le roi doit bouger et la seconde pièce est perdue.

La fourchette royale est une fourchette avec échec : l'une des deux cibles est le roi lui-même. L'échec doit être paré en premier, donc personne ne reste pour sauver la seconde pièce. Cherchez les cases d'où votre pièce donne échec tout en attaquant une dame ou une tour sans défense. C'est la fourchette la plus fiable de toutes, car l'adversaire n'a littéralement pas le choix.

Attaque de sacrifice

Cédez du matériel pour déclencher une attaque décisive.

L'attaque de sacrifice abandonne du matériel à dessein pour éventrer l'abri du roi et lancer l'assaut décisif. Le sacrifice est correct quand vous recevez des atouts concrets en retour : lignes ouvertes vers le roi, tempi, pièces prêtes à déferler. Les signes : un roi mal abrité, vos forces braquées sur sa demeure, des défenseurs bloqués au loin. La règle d'airain : calculer, pas espérer — une fois le matériel parti, il n'y a plus de retour en arrière.

Provenance

Dérivé de la base d'exercices Lichess (CC0).

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 013

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