Mate en 3: peón a g6 (g7)
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El motivo táctico
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 1611 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h5, dama b8, torre d8, peón c2 b3 a4 f5 g5.
Negras: rey f8, dama e8, torre e4, peón a5 b6 f7 g7.
Hay 8 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 44.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h5, the black king on f8.
It is Black to move on move 44, with 19 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
44... g6+ 45. fxg6 fxg6+ 46. Kh6 Rh4#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a g6 mantiene la presión (#2).
- ¡Gran jugada! peón a g6 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a h4 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio fxg6, entonces fxg6+ y sigues mejor.
Move by move
- 44… g6+ — peón to g6 with check
- 45. fxg6 — peón to g6 (capture)
- fxg6+ — peón to g6 (capture) with check
- 46. Kh6 — rey to h6
- Rh4# — torre to h4 and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 012
Problemas similares
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