Mate em 3: peão para g6 (g7)
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O motivo tático
Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
Dificuldade 1611 ShuffleRating — para táticos avançados.
Pretas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei h5, dama b8, torre d8, peão c2 b3 a4 f5 g5.
Pretas: rei f8, dama e8, torre e4, peão a5 b6 f7 g7.
Há 8 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 44.
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (19 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h5, the black king on f8.
It is Black to move on move 44, with 19 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
44... g6+ 45. fxg6 fxg6+ 46. Kh6 Rh4#
Por que funciona
- Ótimo lance! peão para g6 mantém a pressão (#2).
- Ótimo lance! peão para g6 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para h4 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 3.
- Se em vez disso fxg6, então fxg6+ e você segue melhor.
Move by move
- 44… g6+ — peão to g6 with check
- 45. fxg6 — peão to g6 (capture)
- fxg6+ — peão to g6 (capture) with check
- 46. Kh6 — rei to h6
- Rh4# — torre to h4 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate em 3
Um xeque-mate forçado em três lances.
O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 012
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