Ganar la pieza colgada (dama) en e3
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El motivo táctico
Pieza colgada: tu rival dejó una pieza sin defensa — tómala.
Dificultad 1782 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama d2, torre c4, caballo d4, peón a2 b3 f4 h4 g5.
Negras: rey g8, dama e3, torre d8, alfil f5, peón d3 b4 a5 g6 f7 h7.
Hay 9 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 39.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (22 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on g8.
It is White to move on move 39, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
39. Qxe3 d2+ 40. Nxf5 d1=Q+ 41. Rc1
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a e3 mantiene la presión (+5.1).
- ¡Gran jugada! caballo a f5 mantiene la presión (+5.0).
- ¡Gran jugada! torre a c1 mantiene la presión (+5.1).
- Ganas una pieza: alfil.
- Si en cambio d2+, entonces Nxf5 y ganas dama.
Move by move
- 39. Qxe3 — dama to e3 (capture)
- d2+ — peón to d2 with check
- 40. Nxf5 — caballo to f5 (capture)
- d1=Q+ — peón to d1 with check
- 41. Rc1 — torre to c1
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 013
Problemas similares
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