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Ataque descubierto: peón a e6

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Shuffle Rating 1794Tema: Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.

Dificultad 1794 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama g5, alfil f1, peón g2 h2 c3 e3 d4 e5.

Negras: rey f7, dama a5, torre f8, alfil b3, peón c4.

Hay 9 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 38.

The position in numbers

Material is level — 18 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on f7.

It is White to move on move 38, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

38. e6+ Kxe6 39. Qxa5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a e6 mantiene la presión (+7.0).
  • ¡Gran jugada! dama a a5 mantiene la presión (+7.1).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kxe6, entonces Qxa5 y ganas dama.

Move by move

  • 38. e6+ — peón to e6 with check
  • Kxe6 — rey to e6 (capture)
  • 39. Qxa5 — dama to a5 (capture)

Tipos en este problema

Ataque descubierto

Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.

El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.

Despeje

Quita tu propia pieza del camino —con tempo— para el golpe decisivo.

El despeje trata de su propia pieza que estorba el golpe decisivo: usted la aparta del camino o incluso la regala. La clave es despejar con tempo: saltar con jaque, captura o amenaza, sin dar al rival tiempo de reagruparse. La señal delatora: usted ve una jugada demoledora de dama o torre, pero una de sus propias piezas bloquea la línea u ocupa la casilla. No se aferre a ella: un sacrificio de despeje suele costar menos que un ataque perdido.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 013

Problemas similares

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