Ataque descubierto: dama a g8
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El motivo táctico
Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Dificultad 1810 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama g5, torre a1 e1, alfil c4 h4, peón a2 c2 f2 g2 h2 c3 e4.
Negras: rey f8, dama e7, torre a8 h8, alfil c8, caballo d8 g8, peón e5 d6 a7 b7 c7.
Hay 13 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 18.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (32 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on f8.
It is White to move on move 18, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, d.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
18. Qxg8+ Rxg8 19. Bxe7+ Kxe7 20. Bxg8
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a g8 mantiene la presión (+4.8).
- ¡Gran jugada! alfil a e7 mantiene la presión (+4.7).
- ¡Gran jugada! alfil a g8 mantiene la presión (+4.7).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Rxg8, entonces Bxe7+ y ganas dama.
Move by move
- 18. Qxg8+ — dama to g8 (capture) with check
- Rxg8 — torre to g8 (capture)
- 19. Bxe7+ — alfil to e7 (capture) with check
- Kxe7 — rey to e7 (capture)
- 20. Bxg8 — alfil to g8 (capture)
Tipos en este problema
Ataque descubierto
Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Simplificación
Cambia las piezas pesadas y conduce la partida a un final ganado.
La simplificación es la técnica para convertir una ventaja: cambiando damas y torres apaga el contrajuego y conduce la partida a un final ganado. La regla es simple: quien tiene material de más cambia piezas pero conserva peones. Busque los cambios cuando el material ya esté ganado y el rival aún haga ruido con amenazas. El error es rehuir el cambio de damas y dejarle enturbiar el agua con amenazas eternas.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Paquete 013
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