Problemas de Chess960: Castigo por desarrollo
La mitad del ejército aún duerme y el ataque se abre paso.
1600 problemas
Golpe ganador: caballo a f7 (e5·7)
Golpe ganador: alfil a b6 (g1·3)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a e6 (g4·4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e3 (d1·2)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d4 (e3·5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e3 (e2·2)
Golpe ganador: peón a g4 (g2·5)
Ataque al rey sin enrocar: torre a f2 (f1·4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·16)
Ataque al rey sin enrocar: peón a b4 (b3·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a d5 (c3·22)
Ataque al rey sin enrocar: torre a h1 (g1·15)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a f5 (d3·9)
Golpe ganador: alfil a f5 (b1·9)
Golpe ganador: torre a h4 (h1)
Golpe ganador: caballo a c6 (a7·6)
Ataque al rey sin enrocar: torre a f2 (f1·5)
Golpe ganador: caballo a c5 (b3·7)
Golpe ganador: caballo a e5 (f3·11)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a c6 (e5·15)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a h7 (d3·4)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a d5 (c4·4)
Golpe ganador: dama a h8 (h7·7)
Golpe ganador: caballo a e7 (g6·6)
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