Chess960-Aufgaben: Entwicklungsstrafe
Die halbe Armee schläft noch — der Angriff bricht durch.
1600 Aufgaben
Gewinnschlag: Springer nach f7 (e5·7)
Gewinnschlag: Läufer nach b6 (g1·3)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach e6 (g4·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach e3 (d1·2)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d4 (e3·5)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach e3 (e2·2)
Gewinnschlag: Bauer nach g4 (g2·5)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f2 (f1·4)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach g7 (f5·16)
Angriff auf den unrochierten König: Bauer nach b4 (b3·2)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach d5 (c3·22)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h1 (g1·15)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach f5 (d3·9)
Gewinnschlag: Läufer nach f5 (b1·9)
Gewinnschlag: Turm nach h4 (h1)
Gewinnschlag: Springer nach c6 (a7·6)
Angriff auf den unrochierten König: Turm nach f2 (f1·5)
Gewinnschlag: Springer nach c5 (b3·7)
Gewinnschlag: Springer nach e5 (f3·11)
Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (e5·15)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach h7 (d3·4)
Angriff auf den unrochierten König: Läufer nach d5 (c4·4)
Gewinnschlag: Dame nach h8 (h7·7)
Gewinnschlag: Springer nach e7 (g6·6)
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