Problemas de Chess960: Trampa temprana
En las primeras jugadas de una posición inicial nueva ya se cierra una trampa.
1171 problemas
Mate en 1: alfil a h7 (c2·3)
Mate en 1: alfil a h7 (c2·4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·110)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·102)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·114)
Ataque al rey sin enrocar: peón a f5 (e4·67)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (c3·39)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b4 (d3·11)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g3 (h1·2)
Ataque al rey sin enrocar: rey a h1 (g2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g1 (h3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e3 (d5·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a f1 (e1·3)
Ataque al rey sin enrocar: torre a b2 (a2)
Ataque al rey sin enrocar: rey a b2 (c1·14)
Golpe ganador: dama a h6 (g7·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f3 (g5)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c2 (d1·4)
Ataque al rey sin enrocar: torre a c6 (c4·2)
Golpe ganador: caballo a e5 (f7·2)
Golpe ganador: dama a f3 (h1·2)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (d3·58)
Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (c4·110)
Golpe ganador: dama a a7 (a5·5)